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国内优秀网络漫画的多角度研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-20页
    1.1 选题研究背景第9-14页
        1.1.1 研究的动因第9-14页
        1.1.2 研究目的和意义第14页
    1.2 选题研究现状第14-16页
    1.3 研究的内容和方法第16-19页
    1.4 研究的创新点及难点第19-20页
第二章 网络漫画概述第20-38页
    2.1 网络漫画概念界定第20-21页
    2.2 本文优秀网络漫画界定第21页
    2.3 网络漫画的溯源及发展第21-33页
        2.3.1 国外网络漫画的溯源及发展(欧美)第21-26页
        2.3.2 国内网络漫画的溯源及发展第26-33页
    2.4 网络漫画与传统漫画的区别第33-38页
第三章 网络漫画的主题研究第38-50页
    3.1 主题思想第38-41页
    3.2 主题创意第41-46页
        3.2.1 创意起源第41-42页
        3.2.2 名称创意第42-43页
        3.2.3 内容创意第43-46页
    3.3 主题风格第46-50页
第四章 网络漫画的表现形式研究第50-63页
    4.1 呈现方式第50-54页
        4.1.1 条行漫画第51-52页
        4.1.2 动态漫画第52-53页
        4.1.3 交互式漫画第53-54页
    4.2 形象设计表现手法第54-55页
    4.3 形象设计—造型第55-60页
        4.3.1 形象的基本型设计第56-57页
        4.3.2 形象的变形设计第57-59页
        4.3.3 形象的表情设计第59-60页
    4.4 形象设计—色彩第60-63页
第五章 网络漫画的传播与营销第63-85页
    5.1 传播手段第63-78页
        5.1.1 社交平台(QQ、微信)第63-67页
        5.1.2 官网、动漫网络平台第67-72页
        5.1.3 自媒体(微信公众平台、微博)第72-74页
        5.1.4 漫画app第74-76页
        5.1.5 网络社区传播(贴吧、论坛bbs)第76-77页
        5.1.6 其他第77-78页
    5.2 营销手段第78-85页
        5.2.1 动画制作第80页
        5.2.2 品牌授权第80-82页
        5.2.3 品牌推广第82-83页
        5.2.4 衍生品推广第83-85页
第六章 网络漫画的问题、发展策略及未来第85-91页
    6.1 国内网络漫画面临的问题(困境)第85-87页
    6.2 国内网络漫画的发展策略第87-91页
        6.2.1 国家政府层面第87-88页
        6.2.2 企业、创作者层面第88-91页
结语第91-93页
参考文献第93-97页
致谢第97-99页
附1: 攻读硕士学位期间发表的论文目录,科研情况第99-101页
附2: 网络漫画调查问卷第101-105页
附3: 网络漫画调查问卷数据反馈第105-108页

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