摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 研究背景 | 第11-12页 |
1.1.1 数字技术的时代背景 | 第11页 |
1.1.2 数字技术的发展 | 第11页 |
1.1.3 数字技术下雕塑艺术的新变化 | 第11-12页 |
1.2 研究目的与意义 | 第12-14页 |
1.2.1 研究目的 | 第13页 |
1.2.2 研究意义 | 第13-14页 |
1.3 研究方法 | 第14页 |
1.4 研究现状 | 第14-16页 |
第二章 雕塑艺术对数字技术的需求分析 | 第16-34页 |
2.1 雕塑艺术概述 | 第16-25页 |
2.1.1 雕塑艺术的发展历程 | 第16-19页 |
2.1.2 雕塑艺术的特征 | 第19-24页 |
2.1.3 雕塑艺术的发展现状及趋势 | 第24-25页 |
2.2 数字技术中三维软件在雕塑创作的应用研究 | 第25-28页 |
2.2.1 三维软件在雕塑创作中的虚拟性创作 | 第25-27页 |
2.2.2 三维软件在雕塑创作中的灵活性运用 | 第27-28页 |
2.3 三维扫描技术在雕塑艺术创作中应用研究 | 第28-34页 |
2.3.1 三维扫描技术原理 | 第28-30页 |
2.3.2 三维扫描技术使雕塑艺术数据化 | 第30-31页 |
2.3.3 三维扫描技术使雕塑艺术创作多样性 | 第31-34页 |
第三章 雕塑艺术中三维数控雕塑打印技术的运用 | 第34-48页 |
3.1 3D打印技术在雕塑艺术中的应用 | 第34-41页 |
3.1.1 3D打印技术在雕塑艺术中的发展 | 第34-37页 |
3.1.2 3D打印技术在雕塑艺术中的影响 | 第37-40页 |
3.1.3 3D打印技术在雕塑艺术中的局限性 | 第40-41页 |
3.2 数控雕刻技术雕塑艺术中的应用 | 第41-48页 |
3.2.1 数控雕刻技术在雕刻艺术中的发展 | 第42-43页 |
3.2.2 数控雕刻技术在大型城市雕塑艺术创作中的应用 | 第43-48页 |
第四章 雕塑艺术的数字化呈现 | 第48-62页 |
4.1 数字技术对雕塑艺术的静态展示 | 第48-53页 |
4.1.1 雕塑艺术概念效果图展示 | 第48-51页 |
4.1.2 雕塑艺术成品效果图展示 | 第51-53页 |
4.2 数字技术中雕塑艺术的动态展示 | 第53-57页 |
4.2.1 数字技术使雕塑艺术融入数字艺术 | 第54-55页 |
4.2.2 数字艺术对雕塑艺术的动态演示 | 第55-57页 |
4.3 数字技术影响下的多维度雕塑艺术 | 第57-59页 |
4.3.1 数字艺术构造超真实世界 | 第58页 |
4.3.2 多维度雕塑艺术形式 | 第58-59页 |
4.4 数字雕塑艺术的可行性预测 | 第59-62页 |
第五章 雕塑艺术数字化未来发展趋势 | 第62-69页 |
5.1 数字时代雕塑艺术的发展趋势 | 第62-66页 |
5.1.1 数字时代雕塑材料的发展趋势 | 第62-64页 |
5.1.2 未来雕塑艺术展现方式 | 第64-66页 |
5.2 数字技术对雕塑艺术影响 | 第66-69页 |
5.2.1 数字技术的发展对雕塑家的影响 | 第66-67页 |
5.2.2 数字技术使欣赏模式发生改变 | 第67-69页 |
第六章 总结与展望 | 第69-71页 |
6.1 研究总结 | 第69-70页 |
6.2 研究不足及展望 | 第70-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-75页 |
攻读硕士期间取得的研究成果 | 第75页 |