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夏田村民间儿童游戏的民俗学考察

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
绪论第7-11页
 第一节 论文选题的目的和意义第7-8页
 第二节 国内相关研究述评第8-9页
 第三节 论文主要内容和研究方法第9-11页
第一章 夏田村民间儿童游戏的民俗生态和类型第11-17页
 第一节 夏田村民俗文化生态述略第11-13页
 第二节 夏田村民间儿童游戏的类型第13-17页
第二章 夏田村民间儿童游戏起源的文化阐释第17-31页
 第一节 对社会生产生活的模仿第18-25页
 第二节 对战争的模仿第25-27页
 第三节 对巫术仪式和习俗的模仿第27-31页
第三章 夏田村"女孩的游戏"和"男孩的游戏"第31-41页
 第一节 "女孩的游戏"第32-35页
 第二节 "男孩的游戏"第35-40页
 第三节 "女孩的游戏"与"男孩的游戏"的主要差异第40-41页
第四章 夏田村民间儿童游戏的社会文化心理第41-46页
 第一节 攻击性本能和剩余精力的释放与转移第41页
 第二节 对心理归属感的追寻第41-43页
 第三节 游戏中权威的形成与建构第43-44页
 第四节 角色意识与规范第44-46页
第五章 夏田村民间儿童游戏的社会文化功能第46-49页
 第一节 锻炼功能第46页
 第二节 调节功能第46-47页
 第三节 教育功能第47-48页
 第四节 娱乐功能第48-49页
结语第49-53页
参考文献第53-58页
读硕期间发表的论文目录第58-59页
后记第59-60页

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