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面向媒体应用的多核SoC平台的设计与实现

摘要第1-3页
Abstract第3-4页
目录第4-6页
图表目录第6-8页
Chapter1 绪论第8-13页
   ·课题背景第8-12页
   ·本文的主要研究工作及内容安排第12-13页
Chapter2 SoC设计方法学第13-26页
   ·基于IP复用的设计方法第13-18页
     ·设计方法学第13-14页
     ·可复用设计重点第14-16页
     ·可重用验证方法学第16-18页
   ·面向应用的系统设计第18-26页
     ·快速系统建原型第18-20页
     ·软/硬件协同设计第20-23页
     ·基于应用的设计流程第23-26页
Chapter3 MPSoC的核与IP第26-46页
   ·CK510嵌入式处理器核第26-30页
     ·CKCORE指令集第27页
     ·CKCORE流水线结构第27-29页
     ·CKCORE总线接口第29-30页
   ·Spock DSP媒体加速数字信号处理器第30-37页
     ·Spock指令集第31-34页
     ·Spock的流水线定义第34-35页
     ·Spock的执行单元第35-36页
     ·存储管理和外部接口第36-37页
   ·Memory控制器IP核第37-43页
     ·Memory控制器特点第37-38页
     ·Memory控制器的设计难点第38-43页
   ·LCD控制器IP核第43-44页
   ·DMA控制器IP第44-46页
Chapter4 片上总线架构的设计第46-54页
   ·时分复用总线策略第46-48页
   ·Crossbar第48-51页
   ·总线功能模型第51-54页
Chapter5 双核SOC系统(Gemini)设计第54-74页
   ·体系结构定义及设计第54-57页
   ·数据传输IP核第57-62页
     ·AHB2AHB总线桥设计第57-60页
     ·多层AHB2APB桥--ICM模块设计第60-61页
     ·双核通信Mailbox模块设计第61-62页
   ·片上双核通信机制的设计第62-69页
     ·三种双核间通信机制第63-66页
     ·数据通信机制评估第66-69页
   ·SoC仿真与验证第69-73页
     ·IP验证方案第69-70页
     ·系统验证流程第70-73页
   ·Gemini Benchmark:OggVorbis实时解码与控制第73-74页
Chapter6 H.264/AVC解码片上多核系统第74-90页
   ·H.264/AVC视频编解码标准第74-76页
   ·H.264 Decoder MPSOC架构第76-78页
   ·Schubert DSP核第78-80页
     ·Schubert体系结构第79-80页
     ·Schubert编程模型第80页
   ·运动估计加速器第80-89页
     ·H.264/AVC运动估计的特点第80-83页
     ·运动估计加速器体系结构第83-89页
   ·CABAC加速器第89-90页
Chapter7 总结与展望第90-91页
参考文献第91-93页
作者攻读硕士期间参加的科研工作第93-94页
致谢第94页

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