摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第1章 绪论 | 第7-12页 |
1.1 选题背景 | 第7-8页 |
1.2 文献综述 | 第8-11页 |
1.2.1 电子游戏教育功能的研究现状 | 第8-9页 |
1.2.2 人际交往智能的研究综述 | 第9-11页 |
1.3 中学生人际交往智能研究的教育意义 | 第11页 |
1.4 本文的研究思路和创新之处 | 第11-12页 |
1.4.1 研究思路 | 第11页 |
1.4.2 创新之处 | 第11-12页 |
第2章 中学生人际交往智能指标及其培养方法 | 第12-19页 |
2.1 人际交往智能概述 | 第12-13页 |
2.2 中学生人际交往智能指标分析 | 第13-15页 |
2.3 中学生人际交往智能传统培养方法 | 第15-17页 |
2.4 电子游戏培养人际交往智能的优势及不足 | 第17-19页 |
第3章 电子游戏对人际交往智能影响的因素研究 | 第19-27页 |
3.1 电子游戏概述 | 第19-21页 |
3.1.1 概念界定 | 第19页 |
3.1.2 电子游戏的分类 | 第19-21页 |
3.1.3 电子游戏的设计流程和元素 | 第21页 |
3.1.4 电子游戏与人际交往智能的关系 | 第21页 |
3.2 电子游戏对人际交往智能影响的因素分析 | 第21-23页 |
3.2.1 从游戏结构上提取因素指标 | 第21-22页 |
3.2.2 从游戏元素上提取因素指标 | 第22-23页 |
3.3 电子游戏中对人际交往智能指标培养研究 | 第23-27页 |
3.3.1 电子游戏对心理理解能力的培养 | 第23-24页 |
3.3.2 电子游戏对表达能力的培养 | 第24-25页 |
3.3.3 电子游戏对环境适应能力的培养 | 第25-27页 |
第4章 运用电子游戏培养中学生人际交往智能的策略研究 | 第27-38页 |
4.1 培养人际交往智能的电子游戏选择策略 | 第27-33页 |
4.1.1 培养理解能力的电子游戏选择方法 | 第27-29页 |
4.1.2 培养表达能力的电子游戏选择方法 | 第29-31页 |
4.1.3 培养适应能力的电子游戏选择方法 | 第31-33页 |
4.2 培养人际交往智能的电子游戏使用策略 | 第33-35页 |
4.2.1 课堂游戏教学模式 | 第33-34页 |
4.2.2 课后个人游戏模式 | 第34页 |
4.2.3 课外合作游戏模式 | 第34-35页 |
4.3 人际交往智能的游戏化评价策略 | 第35-38页 |
4.3.1 中学生人际交往智能目前的测评方法 | 第35-36页 |
4.3.2 三种测评方式的比较 | 第36-38页 |
第5章 运用电子游戏促进中学生人际交往智能培养的实践 | 第38-46页 |
5.1 研究对象和方法 | 第38-40页 |
5.1.1 实验对象 | 第38页 |
5.1.2 实验方法 | 第38-39页 |
5.1.3 研究策略的制定理由 | 第39-40页 |
5.2 实验过程 | 第40-42页 |
5.3 实验数据分析 | 第42-46页 |
5.3.1 实验前后数据统计分析 | 第42-44页 |
5.3.2 实验结论 | 第44-46页 |
第6章 总结和展望 | 第46-47页 |
附录 | 第47-50页 |
参考文献 | 第50-53页 |
在读期间发表的学术论文及研究成果 | 第53-54页 |
致谢 | 第54页 |