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水下机器人作业仿真训练系统关键技术的研究

摘要第5-7页
abstract第7-8页
第1章 绪论第11-19页
    1.1 论文的研究背景、研究目的及意义第11-12页
    1.2 国内外水下机器人仿真技术研究现状第12-15页
        1.2.1 国外水下机器人仿真技术研究现状第12-14页
        1.2.2 国内水下机器人仿真技术研究现状第14-15页
    1.3 国内外研究存在的问题及解决方案第15-16页
    1.4 论文研究内容及结构安排第16-19页
第2章 水下机器人动力学模型的建立第19-31页
    2.1 目标水下机器人的概况第19-21页
    2.2 坐标系的选定第21-22页
    2.3 水下机器人的运动数学模型第22-27页
        2.3.1 水下机器人的六自由度运动方程第22-25页
        2.3.2 水动力的计算第25-26页
        2.3.3 水下机器人动力学模型的建立第26-27页
    2.4 水下机器人及机械臂动力学分析第27-30页
        2.4.1 指数积公式第27-29页
        2.4.2 基于指数积公式的水下机器人及机械臂的动力学分析第29-30页
    2.5 本章小结第30-31页
第3章 基于多体系统理论的机械臂建模研究第31-44页
    3.1 水下机器人的机械臂系统概况第31-32页
    3.2 多体系统理论的应用第32-35页
        3.2.1 多刚体系统的拓扑结构描述第33-34页
        3.2.2 机械臂系统的拓扑结构描述第34-35页
    3.3 水下机器人机械臂建模的研究第35-38页
        3.3.1 机械臂的动力学模型第35-37页
        3.3.2 多体段机械臂模型的建立第37-38页
    3.4 多体段机械臂模型的仿真实现第38-42页
        3.4.1 PhysX物理引擎建模技术第39-40页
        3.4.2 多体段机械臂模型的实现第40-42页
    3.5 本章小结第42-44页
第4章 三维虚拟仿真环境的建模研究第44-57页
    4.1 三维建模技术的分类第44-45页
    4.2 仿真系统几何建模的研究第45-50页
        4.2.1 常见几何建模技术第45-47页
        4.2.2 OGRE图形引擎的介绍第47-48页
        4.2.3 基于OGRE图形引擎的几何建模第48-50页
    4.3 仿真系统物理建模的研究第50-54页
        4.3.1 常见的物理建模技术第51页
        4.3.2 刚体的碰撞检测第51-53页
        4.3.3 基于PhysX物理引擎的物理建模第53-54页
    4.4 基于OGRE引擎与Phys X引擎的仿真环境的搭建第54-55页
    4.5 本章小结第55-57页
第5章 水下机器人作业仿真系统的设计与实现第57-71页
    5.1 软硬件开发环境介绍第57-59页
        5.1.1 硬件开发环境介绍第57页
        5.1.2 软件开发环境介绍第57-59页
    5.2 仿真系统实现框架及流程图第59-61页
        5.2.1 仿真框架图第59页
        5.2.2 仿真流程图第59-61页
    5.3 粒子系统技术的应用第61-63页
        5.3.1 粒子系统技术第61-62页
        5.3.2 场景特效的实现第62-63页
    5.4 水下机器人作业仿真系统的仿真实现第63-69页
        5.4.1 仿真场景实现第63-67页
        5.4.2 交互式仿真实现第67-69页
    5.5 本章小结第69-71页
结论第71-73页
参考文献第73-79页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第79-81页
致谢第81页

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