基于CAS理论的知识型团队行为仿真系统的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第8-12页 |
1.1 研究问题 | 第8-9页 |
1.2 研究意义 | 第9-10页 |
1.3 研究内容及论文结构安排 | 第10-11页 |
1.4 本章小结 | 第11-12页 |
2 相关理论概述 | 第12-18页 |
2.1 CAS理论及Agent建模方法介绍 | 第12-13页 |
2.1.1 CAS理论概况 | 第12页 |
2.1.2 Agent建模方法 | 第12-13页 |
2.2 团队理论及知识管理研究现状 | 第13-15页 |
2.2.1 团队研究相关理论 | 第13-14页 |
2.2.2 知识型团队概述 | 第14页 |
2.2.3 知识管理研究介绍 | 第14-15页 |
2.3 Anylogic平台介绍 | 第15-17页 |
2.3.1 Anylogic建模方法 | 第16页 |
2.3.2 Anylogic的智能体建模过程 | 第16-17页 |
2.4 本章小结 | 第17-18页 |
3 知识型团队行为仿真系统分析 | 第18-30页 |
3.1 团队仿真系统需求分析 | 第18-19页 |
3.2 团队仿真模型的应用过程 | 第19-21页 |
3.3 知识型团队中的知识分析 | 第21-24页 |
3.3.1 知识概述 | 第21页 |
3.3.2 知识的使用价值和交换价值 | 第21-23页 |
3.3.3 知识表示与价值测度 | 第23-24页 |
3.4 知识型团队中的任务分析 | 第24页 |
3.5 知识型团队中的团队成员分析 | 第24-29页 |
3.5.1 团队成员属性分析 | 第24-26页 |
3.5.2 团队成员行为与状态分析 | 第26-29页 |
3.6 本章小结 | 第29-30页 |
4 知识型团队行为仿真系统的设计 | 第30-48页 |
4.1 知识型团队仿真系统总体设计 | 第30-34页 |
4.1.1 仿真系统逻辑架构 | 第30-31页 |
4.1.2 仿真系统功能架构 | 第31-32页 |
4.1.3 仿真系统业务处理流程 | 第32-34页 |
4.2 系统任务分配机制设计 | 第34-35页 |
4.3 知识型团队成员个体建模 | 第35-43页 |
4.3.1 Agent的基本结构 | 第35-36页 |
4.3.2 Agent属性设计 | 第36-40页 |
4.3.3 Agent选择交流对象机制设计 | 第40-41页 |
4.3.4 Agent知识交流决策机制设计 | 第41-43页 |
4.4 知识型团队整体建模 | 第43-45页 |
4.4.1 Agent之间交流过程 | 第43-44页 |
4.4.2 Agent任务处理过程设计 | 第44-45页 |
4.5 系统数据库设计 | 第45-47页 |
4.5.1 数据库设计原则 | 第45-46页 |
4.5.2 数据库表结构设计 | 第46-47页 |
4.6 本章小结 | 第47-48页 |
5 仿真系统的实现 | 第48-60页 |
5.1 用户与系统交互模块实现 | 第48-51页 |
5.2 Agent行为控制模块实现 | 第51页 |
5.3 数据库操作模块实现 | 第51-53页 |
5.4 仿真实验及实例分析 | 第53-59页 |
5.5 本章小结 | 第59-60页 |
结论 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-63页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第63-64页 |
致谢 | 第64-65页 |