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基于CAS理论的知识型团队行为仿真系统的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-12页
    1.1 研究问题第8-9页
    1.2 研究意义第9-10页
    1.3 研究内容及论文结构安排第10-11页
    1.4 本章小结第11-12页
2 相关理论概述第12-18页
    2.1 CAS理论及Agent建模方法介绍第12-13页
        2.1.1 CAS理论概况第12页
        2.1.2 Agent建模方法第12-13页
    2.2 团队理论及知识管理研究现状第13-15页
        2.2.1 团队研究相关理论第13-14页
        2.2.2 知识型团队概述第14页
        2.2.3 知识管理研究介绍第14-15页
    2.3 Anylogic平台介绍第15-17页
        2.3.1 Anylogic建模方法第16页
        2.3.2 Anylogic的智能体建模过程第16-17页
    2.4 本章小结第17-18页
3 知识型团队行为仿真系统分析第18-30页
    3.1 团队仿真系统需求分析第18-19页
    3.2 团队仿真模型的应用过程第19-21页
    3.3 知识型团队中的知识分析第21-24页
        3.3.1 知识概述第21页
        3.3.2 知识的使用价值和交换价值第21-23页
        3.3.3 知识表示与价值测度第23-24页
    3.4 知识型团队中的任务分析第24页
    3.5 知识型团队中的团队成员分析第24-29页
        3.5.1 团队成员属性分析第24-26页
        3.5.2 团队成员行为与状态分析第26-29页
    3.6 本章小结第29-30页
4 知识型团队行为仿真系统的设计第30-48页
    4.1 知识型团队仿真系统总体设计第30-34页
        4.1.1 仿真系统逻辑架构第30-31页
        4.1.2 仿真系统功能架构第31-32页
        4.1.3 仿真系统业务处理流程第32-34页
    4.2 系统任务分配机制设计第34-35页
    4.3 知识型团队成员个体建模第35-43页
        4.3.1 Agent的基本结构第35-36页
        4.3.2 Agent属性设计第36-40页
        4.3.3 Agent选择交流对象机制设计第40-41页
        4.3.4 Agent知识交流决策机制设计第41-43页
    4.4 知识型团队整体建模第43-45页
        4.4.1 Agent之间交流过程第43-44页
        4.4.2 Agent任务处理过程设计第44-45页
    4.5 系统数据库设计第45-47页
        4.5.1 数据库设计原则第45-46页
        4.5.2 数据库表结构设计第46-47页
    4.6 本章小结第47-48页
5 仿真系统的实现第48-60页
    5.1 用户与系统交互模块实现第48-51页
    5.2 Agent行为控制模块实现第51页
    5.3 数据库操作模块实现第51-53页
    5.4 仿真实验及实例分析第53-59页
    5.5 本章小结第59-60页
结论第60-61页
参考文献第61-63页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第63-64页
致谢第64-65页

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