| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 1 绪论 | 第8-14页 |
| 1.1 课题研究背景与意义 | 第8-9页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第9-12页 |
| 1.3 课题来源及研究内容 | 第12页 |
| 1.4 论文组织安排 | 第12-14页 |
| 2 相关技术介绍 | 第14-25页 |
| 2.1 作曲知识与和声理论 | 第14-17页 |
| 2.2 手势识别技术 | 第17-21页 |
| 2.3 循环神经网络 | 第21-23页 |
| 2.4 实时通讯技术 | 第23-24页 |
| 2.5 本章小结 | 第24-25页 |
| 3 系统需求分析与功能设计 | 第25-35页 |
| 3.1 实时作曲的需求分析 | 第25-26页 |
| 3.2 功能模块设计 | 第26-34页 |
| 3.3 系统总体架构 | 第34页 |
| 3.4 本章小结 | 第34-35页 |
| 4 系统功能实现与测试 | 第35-56页 |
| 4.1 基于实感技术的手势识别模块的实现 | 第35-39页 |
| 4.2 基于循环神经网络的琶音旋律生成算法的实验与评估 | 第39-47页 |
| 4.3 基于旋律轮廓的低音序列生成算法的设计与实现 | 第47-51页 |
| 4.4 系统测试 | 第51-55页 |
| 4.5 本章小结 | 第55-56页 |
| 5 结论 | 第56-58页 |
| 5.1 总结 | 第56-57页 |
| 5.2 展望 | 第57-58页 |
| 致谢 | 第58-59页 |
| 参考文献 | 第59-61页 |