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小学信息技术课堂练习环节中微视频教学资源的设计研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第10-17页
    1.1 研究背景第10-11页
        1.1.1 信息技术与课程的深度融合第10页
        1.1.2 有效的微视频资源能促进课堂效率的提高第10-11页
        1.1.3 练习环节的重要性第11页
    1.2 研究目标第11-12页
        1.2.1 分析信息技术练习环节现状第11页
        1.2.2 总结微视频资源设计现状第11-12页
        1.2.3 提出小学信息技术练习环节微视频设计方案第12页
    1.3 研究意义第12页
    1.4 研究过程第12-13页
    1.5 国内外研究现状第13-15页
        1.5.1 国内研究现状第13-14页
        1.5.2 国外研究现状第14-15页
    1.6 研究方法第15-17页
        1.6.1 文献研究法第15页
        1.6.2 问卷调查法第15页
        1.6.3 行动研究法第15-16页
        1.6.4 访谈法第16-17页
第二章 小学信息技术课练习环节与微视资源设计的现状分析第17-26页
    2.1 小学信息技术课堂练习环节的现状分析第17-22页
        2.1.1 练习环节的涵义及作用第17-18页
        2.1.2 练习环节的现状分析第18-22页
    2.2 微视频资源设计的现状分析第22-26页
        2.2.1 相关概念第22页
        2.2.2 微视频资源的设计现状分析第22-26页
第三章 微视频教学资源设计方案的初步提出第26-40页
    3.1 设计原则的提出第27-28页
        3.1.1 理论基础第27-28页
        3.1.2 设计原则第28页
    3.2 选题第28-32页
        3.2.1 课堂任务分析第29-31页
        3.2.2 选题程序第31-32页
    3.3 内容设计第32-35页
        3.3.1 任务分解阶段的内容设计第32页
        3.3.2 技术操作阶段的内容设计第32-35页
    3.4 资源呈现形式第35页
    3.5 设计工具的选择第35-37页
        3.5.1 常用的开发工具第35-36页
        3.5.2 开发工具的比较第36页
        3.5.3 开发工具的确定第36-37页
    3.6 脚本开发第37页
    3.7 评价要素第37-38页
        3.7.1 学生对微视频资源的基本态度第37-38页
        3.7.2 微视频资源帮助下的学习效果第38页
    3.8 小结第38-40页
第四章 设计方案的实践与修改第40-53页
    4.1 《孙悟空变变变》练习环节微视频资源的设计与开发第40-44页
        4.1.1 选题第40-41页
        4.1.2 内容的开发第41-42页
        4.1.3 利用Camtasia Studio微视频资源的制作第42-43页
        4.1.4 脚本的开发第43-44页
    4.2 效果评价第44-49页
        4.2.1 设计方案的优势第44-48页
        4.2.2 设计方案的不足第48-49页
    4.3 微视频资源的修改第49-51页
        4.3.1 微视频资源选题的修改第49-50页
        4.3.2 微视频资源呈现形式的修改第50页
        4.3.3 脚本的修改第50-51页
    4.4 二次实践的效果调查与分析第51-52页
    4.5 小结第52-53页
第五章 结论与展望第53-54页
    5.1 研究结论第53页
    5.2 研究不足与展望第53-54页
参考文献第54-56页
附录1 关于学习需求的学生问卷第56-57页
附录2 关于效果调查的学生问卷第57-58页
附录3 关于学习需求的教师访谈第58-59页
附录4 关于效果调查的教师访谈第59-60页
致谢第60页

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