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韩国初中生汉语学习兴趣调查研究

摘要第1-8页
Abstract第8-9页
第一章 绪论第9-14页
 一、选题的目的与意义第9页
 二、研究思路与方法第9-10页
 三、相关研究文献综述第10-14页
  (一)关于提高韩国学习者汉语学习兴趣的研究第10页
  (二)关于汉语教材趣味性的研究第10-11页
  (三)关于汉语教学中文化教学的研究第11-12页
  (四)关于汉语教学中游戏教学的研究第12页
  (五)关于中韩合作教学方式的研究第12-14页
第二章 韩国初中生汉语学习兴趣调查第14-18页
 一、调查背景与目标第14页
 二、调查对象的范围及调查手段第14页
 三、调查问卷内容的设计第14-18页
  (一)关于韩国初中生汉语课兴趣度的调查第14-15页
  (二)关于韩国初中生汉语教材兴趣度的调查第15页
  (三)关于韩国初中生感兴趣的教学内容的调查第15-16页
  (四)关于韩国初中生感兴趣的文化体验的调查第16-17页
  (五)关于韩国初中生中韩合作教学方式兴趣度的调查第17-18页
第三章 韩国初中生汉语学习兴趣调查结果的统计与分析第18-35页
 一、调查结果统计第18-23页
  (一)关于韩国初中生汉语课兴趣度的调查结果第18-19页
  (二)关于韩国初中生汉语教材兴趣度的调查结果第19-20页
  (三)关于韩国初中生感兴趣的教学内容的调查结果第20-21页
  (四)关于韩国初中生感兴趣的文化体验的调查结果第21-22页
  (五)关于韩国初中生中韩合作教学方式兴趣度的调查结果第22-23页
 二、调查结果分析第23-35页
  (一)关于韩国初中生汉语课兴趣度的调查结果分析第23-25页
  (二)关于韩国初中生汉语教材兴趣度的调查结果分析第25页
  (三)关于韩国初中生感兴趣的教学内容的调查结果分析第25-29页
  (四)关于韩国初中生感兴趣的文化体验的调查结果分析第29-31页
  (五)关于韩国初中生中韩合作教学方式兴趣度的调查结果分析第31-35页
第四章 提高韩国初中生汉语学习兴趣的教学建议第35-55页
 一、关于增加趣味性教学的建议第35-43页
  (一)运用游戏教学,克服畏惧心理第35-39页
  (二)适时设置情境,增强教学效果第39-41页
  (三)运用多媒体教学,延展教学情境第41-43页
 二、关于韩国初中生汉语教材趣味性编写的建议第43-48页
  (一)以话题为轴心,适当拓展趣味点第43-45页
  (二)增加趣味性插图,吸引学生注意第45-46页
  (三)设置游戏类习题,增强教学实效第46-48页
 三、关于汉语教学内容中文化渗入的建议第48-52页
  (一)增加文化教学内容第48-50页
  (二)进行适当的文化体验第50-52页
 四、关于优化中韩合作教学方式的建议第52-54页
  (一)扩大中韩合作教学对学生学习兴趣的积极影响第52页
  (二)发挥中韩合作教学最大化的优势第52-54页
 注释第54-55页
结语第55-56页
参考文献第56-59页
附录第59-67页
攻读硕士学位期间所发表的学术论文第67-69页
致谢第69页

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