摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
·片上网络研究背景及发展现状 | 第7-9页 |
·研究背景 | 第7-8页 |
·发展现状 | 第8-9页 |
·面向应用片上网络 | 第9-10页 |
·多播应用需求分析 | 第10-11页 |
·本文研究的主要内容 | 第11页 |
·论文结构和工作安排 | 第11-13页 |
第二章 片上网络映射 | 第13-27页 |
·映射问题模型 | 第13-19页 |
·应用核图 | 第14页 |
·拓扑结构 | 第14-15页 |
·目标模型 | 第15-17页 |
·映射算法 | 第17-19页 |
·片上网络映射问题的研究进展 | 第19-27页 |
·面向单播应用的映射 | 第19-25页 |
·面向多播应用的映射 | 第25-27页 |
第三章 MAT 拓扑结构与基于 MAT 的多播映射 | 第27-41页 |
·多播拓扑结构设计的挑战 | 第27-29页 |
·时延问题 | 第27-28页 |
·多播流量的复杂性 | 第28-29页 |
·MAT 拓扑结构 | 第29-33页 |
·拓扑定义 | 第29-30页 |
·拓扑参数 | 第30-31页 |
·MAT 与 2D Mesh 的对比分析 | 第31-33页 |
·基于 MAT 的多播映射 | 第33-41页 |
·基于二维拓扑结构的多播映射问题模型 | 第33-34页 |
·多播映射目标模型 | 第34-35页 |
·基于 MAT 的多播映射求解过程 | 第35-41页 |
第四章 基于 3D Mesh 的片上网络多播映射 | 第41-51页 |
·3D Mesh 拓扑结构 | 第41-44页 |
·拓扑定义 | 第42页 |
·拓扑参数 | 第42-43页 |
·多播流量下 3D Mesh 的性能分析 | 第43-44页 |
·基于 3D Mesh 的多播映射 | 第44-51页 |
·基于三维拓扑结构的多播映射问题模型 | 第44-45页 |
·多播映射目标模型 | 第45-47页 |
·基于 3D Mesh 的多播映射求解过程 | 第47-51页 |
第五章 仿真与性能对比分析 | 第51-67页 |
·仿真环境介绍 | 第51-52页 |
·基于 MAT 与 2D Mesh 的多播映射仿真与性能对比 | 第52-58页 |
·单播应用下性能对比 | 第53-55页 |
·多播应用下性能对比 | 第55-56页 |
·混合流量应用下性能对比 | 第56-58页 |
·基于 3D Mesh 的多播映射仿真 | 第58-67页 |
·单播应用下性能仿真 | 第58-61页 |
·多播应用下性能仿真 | 第61-64页 |
·混合流量应用下性能仿真 | 第64-67页 |
第六章 总结与展望 | 第67-69页 |
致谢 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-77页 |
硕士在读期间的研究成果 | 第77-78页 |