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基于Kinect的三维点云数据处理

中文摘要第1-5页
Abstract第5-7页
目录第7-9页
第一章 绪论第9-16页
   ·研究背景及意义第9-10页
   ·三维点云数据处理技术及现状第10-13页
   ·本文主要研究内容第13-16页
第二章 基于 Kinect 的采数据集及其预处理第16-26页
   ·Kinect 简介第16-19页
   ·基于 Kinect 的数据采集第19-20页
   ·建立数据的邻域拓扑关系第20-24页
     ·单坐标轴结合阈值搜索法第21-22页
     ·k-d 树算法第22-24页
   ·实验结果和讨论第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 基于几何特征的点云拼接第26-47页
   ·初始拼接第26-41页
     ·几何信息的计算第27-31页
     ·对应关系的确立第31-35页
     ·坐标变换的聚类第35-41页
   ·基于 ICP 算法的精确拼接第41-42页
   ·实验结果与分析第42-45页
   ·本章小结第45-47页
第四章 基于区域生长法的表面重建第47-59页
   ·基于区域生长法的表面重建第48-54页
     ·初始三角形的确定第48-49页
     ·新三角形的扩展第49-50页
     ·搜索范围的选择第50-51页
     ·剖分算法第51-54页
   ·孔洞修补第54-55页
   ·实验结果与分析第55-58页
   ·本章小结第58-59页
第五章 总结与展望第59-61页
   ·总结第59页
   ·今后的工作和展望第59-61页
参考文献第61-66页
攻读硕士期间发表的文章第66-67页
致谢第67-68页

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