摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
1 绪论 | 第8-12页 |
·课题的研究背景及意义 | 第8页 |
·国内外文献综述 | 第8-10页 |
·本文的主要研究内容 | 第10-12页 |
2 VRML技术 | 第12-24页 |
·VRML技术的发展及应用 | 第12-16页 |
·VRML的研究现状 | 第13-14页 |
·VRML的应用 | 第14-16页 |
·VRML的工作原理 | 第16-17页 |
·VRML体系结构 | 第17-20页 |
·主要技术术语及体系结构 | 第18-19页 |
·VRML文件结构 | 第19-20页 |
·VRML在本文中的应用 | 第20-24页 |
3 远程数据库技术 | 第24-39页 |
·数据库与远程数据库 | 第24-25页 |
·相关概念简介 | 第25-30页 |
·数据管理系统(DBMS)与数据库系统(DBS) | 第25页 |
·数据模型 | 第25-28页 |
·SQL数据库语言 | 第28-30页 |
·Visual Basic对SQL Server数据库的远程访 | 第30-39页 |
·ADO技术简介 | 第31页 |
·ADO远程访问SQL Server数据库 | 第31-36页 |
·ADO在本文中的应用 | 第36-39页 |
4 基于NURBS的船体曲面造型及曲面求交 | 第39-54页 |
·船体曲面NURBS造型及求交的意义 | 第39-40页 |
·NURBS曲线、曲面模型及算法原理 | 第40-47页 |
·非均匀有理B样条曲线、曲面的造型方法 | 第40页 |
·NURBS曲线定义、正算及反算 | 第40-44页 |
·NURBS曲面定义、正算及反算 | 第44-47页 |
·NURBS曲面与隐式曲面的求交 | 第47-48页 |
·曲面求交在船体分舱中的应用 | 第48-54页 |
5 船舶分舱布置仿真远程交互系统建模 | 第54-75页 |
·面向对象的软件开发方法 | 第54-57页 |
·面向对象的基本概念 | 第54-55页 |
·面向对象的分析设计(OOAD) | 第55-57页 |
·统一建模语言(UML) | 第57-60页 |
·UML结构和组成元素 | 第57-59页 |
·UML在软件系统建模中的应用 | 第59-60页 |
·船舶分舱布置仿真及远程交互系统模型的建立 | 第60-66页 |
·船舶分舱布置仿真及远程交互系统的用例模型的建立 | 第60-61页 |
·船舶分舱布置仿真及远程交互系统的功能模型的建立 | 第61-64页 |
·船舶分舱布置仿真及远程交互系统的行为模型的建立 | 第64-66页 |
·船舶分舱布置仿真及远程交互系统的实现 | 第66-75页 |
·SQL Server 2000远程数据库的调用 | 第66-68页 |
·客户端软件的主要功能介绍 | 第68-75页 |
结论 | 第75-77页 |
参考文献 | 第77-80页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第80-81页 |
攻读硕士学位期间参与科研情况 | 第81-82页 |
致谢 | 第82-83页 |
大连理工大学学位论文版权使用授权书 | 第83页 |