一. 导言--“追踪不眠的耳朵” | 第1-11页 |
(一) 本课题确定的个人背景及学术背景 | 第6-7页 |
(二) 本文三个主要概念的定义和相互关联 | 第7-9页 |
(三) 本课题着重论述领域、要解决的问题、论述逻辑和主要框架 | 第9-11页 |
二. 一起来游戏(论题产生的社会背景、思想文化背景及早期的形式铺垫) | 第11-16页 |
(一) 历史的转折 | 第11页 |
(二) 新文化的形成与早期的形式铺垫 | 第11-16页 |
1 青少年文化与摇滚乐的诞生 | 第11-13页 |
2 视觉传达设计的真正形成和视觉艺术的新形式 | 第13-16页 |
三. 喧嚣的表层 | 第16-85页 |
(一) 爱与幻的革命--1960年代 | 第16-29页 |
1 造神之道 | 第17-18页 |
2 致幻之道 | 第18-25页 |
3 挑衅之道 | 第25-26页 |
4 道外之道 | 第26-29页 |
(二) 迷醉与颠覆--1970年代 | 第29-41页 |
1 “紫醉金迷” | 第29-32页 |
2 “自大的恐龙” | 第32-35页 |
3 渣滓的盛开 | 第35-41页 |
(三) 在物质里喘息--1980年代 | 第41-45页 |
(四) 永不停歇的沙漏--1990年代以后 | 第45-73页 |
a. 激进设计的再次被需求 | 第45页 |
b. 电脑带来的革命 | 第45页 |
c. 音乐中的视觉系统成熟化 | 第45-46页 |
d. 主流商业文化中的革命阵地 | 第46-73页 |
1 后退的风景 | 第46-50页 |
2 机器城堡 | 第50-54页 |
3 死硬的创口 | 第54-56页 |
4 英伦情结 | 第56-62页 |
5 异质感官 | 第62-65页 |
6 在声音之外 | 第65-73页 |
(五) 削去你的右乳--女性摇滚的声与色 | 第73-85页 |
1 踏歌而战 | 第74-77页 |
2 想象之力 | 第77-80页 |
3 躁动的女孩 | 第80-85页 |
四. 几位典型的流行音乐视觉传达领域设计师历程 | 第85-103页 |
(一) 魔术师的白日梦--施德明 | 第85-89页 |
(二) “黑暗王子”--彼得.萨维尔 | 第89-96页 |
(三) 亚文化到主流文化的冲浪手--大卫.卡森 | 第96-101页 |
(四) 附:流行音乐史上其他几位设计师的作品 | 第101-103页 |
五. 结论 | 第103-105页 |
附录: 参考文献 | 第105-108页 |
后记 | 第108页 |