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浅析高中美术动漫模块的构建

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
1 绪论第8-12页
    1.1 选题来源第8页
    1.2 课题研究的目的和意义第8-9页
        1.2.1 研究目的第8页
        1.2.2 研究内容第8页
        1.2.3 研究意义第8-9页
        1.2.4 研究面临的主要困难第9页
    1.3 课题研究方法第9页
    1.4 国内外现状分析第9-12页
2 动漫相关概念及我国动漫现状第12-17页
    2.1 “动漫”的定义及该课题的研究范畴第12页
    2.2 我国动漫相关产业的发展现状第12-15页
        2.2.1 我国动漫的发展历程第12-15页
        2.2.2 政府支持和重视动漫产业的发展第15页
    2.3 我国动漫教育现状第15-17页
3 在高中美术课程中构建动漫模块的可行性分析第17-32页
    3.1 美术教育与动漫教育在高中教育中的地位第17-18页
        3.1.1 高中教育中动漫教育边缘化及原因分析第17-18页
        3.1.2 高中美术课程开设情况(调查以成都市为例)第18页
    3.2 高中美术课程中构建动漫模块的意义第18-24页
        3.2.1 动漫是青少年最喜欢、易掌握的艺术第18-19页
        3.2.2 学习动漫模块使学生更关注生活和文化第19-20页
        3.2.3 动漫课程是高中美术课程九大模块学习内容的拓展和综合第20-24页
    3.3 高中美术构建动漫模块可行性的问卷调查(成都市石室中学为例)第24-32页
        3.3.1 调查概况第24页
        3.3.2 调查目的第24页
        3.3.3 调查方法第24页
        3.3.4 调查结果分析第24-31页
        3.3.5 调查小结第31-32页
4 高中美术构建动漫模块课程内容标准第32-37页
    4.1 学习内容和成就标准第32-33页
    4.2 对学习内容和成就标准的理解第33-36页
        4.2.1 对学习内容建议的理解第33-34页
        4.2.2 对学习活动建议的理解第34-35页
        4.2.3 对成就标准的理解第35-36页
    4.3 教学资源第36-37页
5 高中美术动漫模块课程设计第37-45页
    5.1 课程教学目标第37页
    5.2 课程教学对象第37页
    5.3 教材的编制第37-38页
    5.4 课程教学内容设置第38-44页
        5.4.1 动漫鉴赏课程内容第38-39页
        5.4.2 动漫制作课程内容第39-44页
    5.5 课外教学计划与内容第44-45页
6 高中美术动漫模块课程教学实践第45-53页
    6.1 动画美术鉴赏课教学设计及过程第45-51页
    6.2 教学实施的状况分析第51-53页
7 结语第53-54页
附录第54-59页
参考文献第59-61页
致谢第61页

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