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基于儿童视角的游戏观研究--以武汉市A园5-6岁大班幼儿为例

摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
绪论第15-24页
    一、研究缘起第15-17页
        (一) 个人旨趣第15页
        (二) 游戏观中被忽视的童言第15-16页
        (三) 社会对儿童参与权利的重视第16页
        (四) 儿童是有能力表达的个体第16-17页
    二、研究意义第17-18页
        (一) 从儿童视角丰富相关游戏理论第17页
        (二) 为幼儿园游戏实践提供新视角第17页
        (三) 引起对儿童视角游戏观的关注第17-18页
    三、文献综述第18-21页
        (一) 多维视野的游戏研究综述第18-19页
        (二) 游戏的定义与本质的文献综述第19页
        (三) 儿童视角理解游戏的文献综述第19-21页
        (四) 对已有文献的讨论第21页
    四、核心概念第21-22页
        (一) 儿童第21-22页
        (二) 儿童视角第22页
        (三) 游戏观第22页
    五、理论基础第22-24页
        (一) 新童年社会学理论提供新视角第22-23页
        (二) 现象学理论贯穿研究过程第23-24页
第二部分 研究设计第24-33页
    一、研究参与者第24页
    二、研究思路第24-25页
    三、研究的假设与内容第25-26页
        (一) 研究假设第25-26页
        (二) 研究内容第26页
    四、研究方法第26-28页
        (一) 资料收集的方法第26-27页
        (二) 资料分析的方法第27-28页
    五、研究步骤第28-31页
        (一) 进入研究现场第28-29页
        (二) 实施预测第29页
        (三) 谈话与照片引谈第29页
        (四) 整理与分析资料第29-31页
        (五) 撰写成文第31页
    六、研究信效度第31-33页
        (一) 研究信度第31-32页
        (二) 研究效度第32-33页
第三部分 儿童视角游戏观的结果与分析第33-78页
    一、幼儿对游戏的基本认识第33-39页
        (一) 大部分幼儿认为游戏即是玩第33-36页
        (二) 小部分幼儿认为游戏异于玩第36-37页
        (三) 幼儿认为游戏与上课特征不同第37页
        (四) 幼儿喜欢某一活动的价值取向第37-39页
    二、幼儿对游戏结构要素的认识第39-64页
        (一) 活动材料第42-44页
        (二) 活动自由度第44-46页
        (三) 活动地点第46-48页
        (四) 假想与虚构第48-51页
        (五) 动作和表情第51-54页
        (六) 活动目的与价值第54-56页
        (七) 教师活动角色第56-59页
        (八) 活动体验第59-63页
        (九) 活动经验第63-64页
        (十) 幼儿人数第64页
    三、幼儿对游戏价值的认识第64-66页
        (一) 幼儿认为游戏有助于认知水平的提高第65页
        (二) 幼儿认为游戏可以为未来生活做准备第65-66页
        (三) 幼儿认为游戏有助于身体发展第66页
        (四) 幼儿认为游戏有益于积极情感体验的获得第66页
        (五) 幼儿认为游戏可以帮助掌握相关技能第66页
    四、幼儿的游戏偏好第66-69页
        (一) 幼儿喜欢的游戏类型第66-67页
        (二) 幼儿喜欢的游戏玩伴第67-68页
        (三) 游戏喜欢的游戏场地第68页
        (四) 幼儿喜欢的游戏体验第68-69页
    五、儿童视角游戏观的差异分析第69-78页
        (一) 幼儿对游戏基本认识的差异分析第69-71页
        (二) 幼儿对游戏结构要素认识的差异分析第71-73页
        (三) 幼儿对游戏价值认识的差异分析第73-76页
        (四) 幼儿游戏偏好的差异分析第76-78页
第四部分 儿童视角游戏观的结论第78-81页
    一、幼儿认为游戏即是玩第78页
    二、幼儿认为游戏结构的要素内容丰富第78-80页
        (一) 外部可观察因素是幼儿判断游戏的重要要素第79-80页
        (二) 游戏外部条件是幼儿判断游戏的保证第80页
        (三) 活动体验与经验是幼儿判断游戏的关键第80页
    三、幼儿认为游戏的价值主要是发展价值第80页
    四、幼儿有明显的游戏偏好第80-81页
第五部分 儿童视角游戏观的启示第81-86页
    一、情感体验与社会互动相结合组织活动第81页
    二、根据游戏结构要素为幼儿游戏提供条件第81-84页
        (一) 提供丰富适宜的游戏材料第81-82页
        (二) 确保幼儿游戏中自由与规则的均衡第82-83页
        (三) 灵活布置安全且吸引幼儿的游戏场地第83页
        (四) 鼓励幼儿在游戏中进行假想与虚构第83页
        (五) 教师根据幼儿需要“变色”参与游戏第83-84页
        (六) 确保幼儿获得积极的游戏性体验与经验第84页
    三、肯定游戏的发展与学习价值第84-85页
    四、利用幼儿偏好优化幼儿园游戏第85-86页
第六部分 儿童视角游戏观的研究反思第86-88页
    一、儿童视角游戏观研究的创新点第86页
    二、儿童视角游戏观研究的不足第86页
    三、儿童视角游戏观研究的自省第86-87页
    四、儿童视角游戏观的后续研究第87-88页
参考文献第88-93页
附录第93-101页
    附录一:照片引谈所用的图片第93-99页
    附录二:照片引谈辅助表格第99-100页
    附录三:与幼儿引谈与谈话提纲第100-101页
攻读学位期间发表的学术论文第101-102页
致谢第102-103页

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