高速光栅投影实时三维测量系统硬件设计与研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-8页 |
| 1 绪论 | 第8-11页 |
| ·三维测量的研究背景及意义 | 第8-9页 |
| ·结构光三维测量技术 | 第9页 |
| ·三维测量技术的国内外的发展与现状 | 第9-10页 |
| ·本课题的重点工作 | 第10-11页 |
| 2 三维测量的基本原理 | 第11-19页 |
| ·光学三维测量技术 | 第11-12页 |
| ·三维测量技术中相位移及相位展开 | 第12-14页 |
| ·相位移原理 | 第12-13页 |
| ·相位展开算法 | 第13-14页 |
| ·三维重建过程 | 第14-18页 |
| ·三步相移算法 | 第14-15页 |
| ·“2+1”步相移算法 | 第15-16页 |
| ·时间相位去包裹法 | 第16页 |
| ·杂点去除算法 | 第16-17页 |
| ·相位值向空间三维坐标转换算法 | 第17-18页 |
| ·基于Look-up Table的快速算法 | 第18页 |
| ·本章小结 | 第18-19页 |
| 3 高速实时三维测量系统硬件设计 | 第19-49页 |
| ·高速光栅投影实时三维测量系统硬件设计 | 第19-20页 |
| ·电路设计 | 第20-32页 |
| ·原理图设计 | 第21-28页 |
| ·PCB设计 | 第28-31页 |
| ·硬件部分调试 | 第31-32页 |
| ·硬件逻辑设计 | 第32-49页 |
| ·Verilog HDL与QuartusⅡ简介 | 第32-33页 |
| ·硬件逻辑模块划分 | 第33-45页 |
| ·硬件逻辑验证与调试 | 第45-49页 |
| 4 高速光栅投影实时三维测量系统的实验 | 第49-55页 |
| ·高速三维测量系统实验 | 第49-51页 |
| ·正弦光栅条纹投射 | 第49-50页 |
| ·实验观察效果 | 第50页 |
| ·按键控制条纹的切换 | 第50-51页 |
| ·高速三维测量系统实验结果 | 第51-54页 |
| ·三维测量系统的参数指标 | 第54-55页 |
| 5 总结与展望 | 第55-57页 |
| 致谢 | 第57-58页 |
| 参考文献 | 第58-60页 |