首页--文化、科学、教育、体育论文--教育论文--电化教育论文--计算机化教学论文

基于B/S架构的游戏化网络学习社区设计研究--以师范生实习辅助平台的设计为例

摘要第1-7页
Abstract第7-12页
第一章 引言第12-15页
   ·选题依据第12页
   ·课题意义第12-13页
   ·研究内容第13-14页
   ·研究方法第14-15页
第二章 文献综述第15-21页
   ·教育游戏第15-18页
   ·网络学习社区第18-19页
   ·游戏化网络学习社区第19-21页
第三章 概念界定和理论基础第21-33页
   ·游戏化网络学习社区的概念界定第21-22页
   ·主要研究问题阐述第22-30页
   ·理论基础第30-33页
第四章 游戏化网络学习社区系统设计第33-40页
   ·构建游戏化网络学习社区的目的第33页
   ·游戏化网络学习社区的适用范围第33页
   ·游戏化网络学习社区系统构成第33-37页
   ·流程图第37-39页
   ·系统模型第39-40页
第五章 师范生实习辅助平台的开发第40-59页
   ·需求分析第40-41页
   ·功能模型第41-42页
   ·主要构建技术比较第42-44页
   ·系统实现第44-47页
   ·第一期总结反馈第47-48页
   ·系统二次开发第48-59页
第六章 结论与后续工作第59-61页
   ·结论第59页
   ·讨论第59-60页
   ·存在不足与展望第60-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-64页
研究生期间论文成果第64页

论文共64页,点击 下载论文
上一篇:谷歌应用套件支持的师范生专业成长研究--以某校师范生教育实习为例
下一篇:基于云计算的中学信息技术教材开发与应用--上海莘松中学信息技术校本教材开发案例