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0~3岁婴幼儿游戏及其有效性指导

摘要第1-7页
Abstract第7-8页
引言第8-16页
 一、 研究缘起第8-9页
  (一) 0~3 岁是婴幼儿生长发育的黄金时期第8页
  (二) 游戏对 0~3 岁婴幼儿发展有重要意义第8页
  (三) 个人兴趣爱好第8-9页
 二、 研究目的与意义第9页
  (一) 研究目的第9页
  (二) 研究意义第9页
 三、 研究方法第9页
  (一) 文献研究法第9页
  (二) 访谈法第9页
  (三) 案例分析法第9页
 四、 国内外研究综述第9-16页
  (一) 0~3 岁婴幼儿游戏内涵的研究第9-12页
  (二) 0~3 岁婴幼儿游戏分类的研究第12-13页
  (三) 游戏有效性指导的研究第13-16页
第一部分 相关概念内涵分析第16-26页
 一、 0~3 岁婴幼儿游戏的内涵分析第16-23页
  (一) 0~3 岁婴幼儿游戏的分类第16-20页
  (二) 0~3 岁婴幼儿游戏的特点第20-23页
 二、 游戏有效性指导的内涵分析第23-26页
  (一) 游戏有效性指导的涵义第23页
  (二) 游戏有效性指导的原则第23-26页
第二部分 0~3 岁婴幼儿游戏及其指导中存在的问题及原因分析第26-33页
 一、 0~3 岁婴幼儿游戏及其指导中存在的问题第26-30页
  (一) 对游戏种类及材料的选择存在困难第26-28页
  (二) 游戏指导过程中成人角色定位难以准确把握第28页
  (三) 对游戏指导的认识不清晰第28-30页
 二、 0~3 岁婴幼儿游戏及其指导问题的原因分析第30-33页
  (一) 对婴幼儿年龄特点认识不足第30页
  (二) 缺乏游戏指导策略第30页
  (三) 游戏内涵的理解片面化第30-31页
  (四) 成人“功利思想”的牵绊第31-33页
第三部分 0~3 岁婴幼儿游戏的有效性指导策略第33-41页
 一、 观察婴幼儿并向其“学习”第33页
 二、 注重感知动作类游戏,促进婴幼儿整体、全面的发展第33-34页
 三、 提供具有探索性、趣味性和生活性特征的材料第34-36页
 四、 注重游戏指导过程的参与第36-38页
 五、 注重游戏指导的评价第38-41页
结语第41-42页
注释第42-43页
参考文献第43-47页
附录第47-53页
攻读学位期间发表的学术论文第53-54页
致谢第54页

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