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游戏化教学的模式设计与应用研究--以小学英语课程为例

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第一章 绪论第8-17页
    第一节 研究背景第8-10页
        一、游戏占据和影响我们的生活第8页
        二、游戏蕴藏着巨大的教育价值第8-9页
        三、当前教育现状及新课标改革要求第9-10页
    第二节 国内外研究综述第10-14页
        一、国外关于游戏化教学模式的研究综述第10-12页
        二、国内关于游戏化教学模式的研究综述第12-14页
    第三节 研究意义第14页
    第四节 研究方法第14-15页
        一、文献研究第14页
        二、访谈法第14-15页
        三、问卷调查法第15页
        四、实验法第15页
    第五节 研究内容与研究框架第15-17页
        一、研究内容第15页
        二、研究框架第15-17页
第二章 研究的相关概念和理论基础第17-25页
    第一节 相关概念界定第17-21页
        一、游戏第17页
        二、教育游戏第17-18页
        三、游戏化教学第18-21页
        四、教学模式第21页
        五、游戏化教学模式第21页
    第二节 研究的理论基础第21-25页
        一、建构主义学习理论第21-22页
        二、认知发展理论第22-23页
        三、多元智能理论第23-24页
        四、游戏化学习理论第24-25页
第三章 基于游戏化教学的模式构建第25-38页
    第一节 游戏化教学模式要素分析第25-32页
        一、指导理念第25页
        二、教学目标第25-26页
        三、教学过程第26-30页
        四、教学评价第30-32页
    第二节 游戏化教学的模式构建第32-35页
        一、模式建构原则第32-33页
        二、游戏化教学模式图第33-35页
    第三节 应用策略与适用范围第35-38页
        一、应用策略第35页
        二、适用范围第35-36页
        三、具体策略选择第36-38页
第四章 游戏化教学模式的实施——以小学英语课程为例第38-50页
    第一节 研究设计第38-40页
        一、研究对象第38页
        二、实验设计第38-39页
        三、实验结果表征第39-40页
    第二节 实验的前测分析第40-41页
    第三节 教学实施第41-46页
        一、教学内容分析第41页
        二、学习者分析第41页
        三、教学目标第41-42页
        四、游戏化教学活动设计第42-43页
        五、教学案例第43-46页
    第四节 教学实验结果与讨论第46-50页
        一、调查问卷分析第46-48页
        二、测试成绩分析第48-49页
        三、访谈内容分析第49-50页
第五章 结论与展望第50-53页
    第一节 研究结论第50页
    第二节 研究创新第50-51页
    第三节 研究不足第51页
    第四节 研究展望第51-53页
参考文献第53-56页
附录A第56-58页
附录B第58-61页
附录C第61-62页
附录D第62-68页
致谢第68页

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