基于客户体验的新产品发布决策研究
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 研究背景和意义 | 第10-11页 |
1.2 主要研究内容及创新点 | 第11-13页 |
1.3 研究思路和方法 | 第13-14页 |
1.4 本章小结 | 第14-16页 |
第二章 相关研究综述 | 第16-21页 |
2.1 客户体验创新价值 | 第16-18页 |
2.2 产品质量改进和提升 | 第18-19页 |
2.3 产品两阶段发布和推广 | 第19-20页 |
2.4 本章小结 | 第20-21页 |
第三章 免费体验策略下新产品发布决策分析 | 第21-40页 |
3.1 问题描述与假设 | 第21-22页 |
3.2 免费体验策略下新产品发布决策模型 | 第22-27页 |
3.3 质量提升成本与提升程度呈线性关系的情况 | 第27-33页 |
3.4 质量提升成本随着提升程度边际递增的情况 | 第33-38页 |
3.5 本章小结 | 第38-40页 |
第四章 有偿体验策略下新产品发布决策研究 | 第40-60页 |
4.1 问题描述和假设 | 第40-41页 |
4.2 新产品两阶段发布决策模型 | 第41-46页 |
4.3 采用体验策略时企业两阶段利润最大化决策 | 第46-49页 |
4.4 采用传统策略时企业两阶段利润最大化决策 | 第49-50页 |
4.5 企业新产品发布策略的比较和分析 | 第50-59页 |
4.6 本章小结 | 第59-60页 |
第五章 结论与展望 | 第60-62页 |
5.1 研究总结 | 第60-61页 |
5.2 研究展望 | 第61-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-67页 |
附录 | 第67-76页 |
硕士在读期间发表的论文和参与的项目 | 第76页 |