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全媒体视野下的受众审美心理研究

摘要第1-7页
Abstract第7-12页
绪论第12-15页
第一章 全媒体时代的受众与媒介关系第15-24页
 第一节 “延伸的延伸”:全媒体概念的界定第15-17页
 第二节 “所有人对所有人的传播”:全媒体时代的大众传播特点第17-20页
 第三节 全媒体影响下的受众与媒介关系第20-24页
第二章 消费社会的受众审美第24-39页
 第一节 从“素食主义”到“速食主义”:当前社会消费文化下的受众审美第24-26页
 第二节 从审美乌托邦到“物”化的审美特征第26-33页
  一. 审美乌托邦对“异化”的救赎第26-28页
  二.“他律性欲望主义”的“拜物”情结与“审美乌托邦”第28-30页
  三.“电子乌托邦”的理想化建构第30-33页
 第三节 日常生活的审美泛化与世俗化第33-39页
  一. 消费社会与后现代审美第33-34页
  二. 日常生活审美泛化与世俗审美第34-39页
第三章 全媒体视野下的受众审美表征第39-85页
 第一节 全媒体传播效果与“瞬时性”审美第39-46页
 第二节 “民粹主义的审美实现”:受众媒介元素的“围观”第46-59页
  一. 草根阶层的审美革命——受众对“选秀”类娱乐节目的热捧第47-53页
  二.“民粹主义”的狂欢——各种“门事件”的媒介受众审美第53-59页
 第三节 媒介技术平台下人际交往的审美心理表现第59-79页
  一.网络聊天人际互动的“共时性”与主体现场的“缺位”第60-67页
  二.私人话语与公共诉求:受众在 BBS 论坛中的人际互动心理体验第67-71页
  三.“脱下面具”与“人肉搜索”: SNS 社群网络用户的实名“狂欢”第71-74页
  四.由“奢侈品”到“毒瘾”:受众在网络游戏的审美心理体验第74-79页
 第四节 “景观消费审美”——全媒体传播对受众的消费心理影响第79-85页
  一.“沉默的大多数”——受众对虚拟仿像的默认和沉迷第80-82页
  二. “被迫的消费”——审美主客体的可转换性第82-83页
  三.“碎片化”生活场景中的审美景观第83-85页
第四章 “多向度的狂欢”——全媒体视野下的受众审美心理特征第85-121页
 第一节 “荒诞感”:对媒体权威性的消解和反抗心理第85-91页
  一. 从“单向度”到“多向度”的媒介审美心理嬗变第85-87页
  二. “荒诞”对“光晕”的消解:媒介权威的祛魅与反抗心理第87-89页
  三. 从“只读”文本到“可写”的超文本:受众“重生”的话语解放第89-91页
 第二节 “压抑”与“纵欲”:受众欲望释放的快感美学第91-101页
  一. 受众的“压抑”与“纵欲”的快感第92-95页
  二.“快感美学”的媒介表征第95-97页
  三 . 非主流的“狂欢”与主流的“沉默”:受众舆论的角色嬗变第97-101页
 第三节 受众的“震惊”与审美现代性体验第101-112页
  一. 全媒体语境受众下的“震惊”第101-103页
  二.现代性与后现代性的审美文化变革第103-105页
  三. 全媒体语境下的审美现代性第105-112页
 第四节 媒介审美的另类景观:受众的“审丑”心理第112-121页
  一. “注意力经济”与“审丑”现象第113-114页
  二. “丑”与“美”的历史渊源和对立统一第114-116页
  三. 媒介时代的发展与大众“审丑”心理体验第116-119页
  四. “审丑”的悲剧性升华:“痛感”的体验第119-121页
第五章 全媒体视野下受众审美心理问题的理论思考第121-135页
 第一节 全媒体下受众审美心理的现实意义第121-127页
  一.“功利性”的物质满足与“超功利性”的审美精神需求第122-123页
  二.“感性”对“理性”的突围:全媒体对“受众本位”的认同实践第123-125页
  三.“尊重”受众的生活现场:全媒体对审美超越的重新诠释第125-127页
 第二节 “因势利导”:全媒体下受众审美问题的辩证思考第127-132页
  一.“低龄化”群体:传统审美观的颠覆与传承第127-129页
  二.“私人化”的分众传播:“笼络”受众的全新模式第129-130页
  三.“娱乐化”与“游戏精神”:正能量传播的新途径第130-132页
 第三节 “话语民主”与社会和谐:全媒体对社会矛盾的消解第132-135页
结语第135-137页
附录第137-140页
参考文献第140-146页
作者简介第146页
攻读博士学位期间的学术成果第146-147页
后记与致谢第147页

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