电子音乐中的互动行为构架
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-14页 |
| ·课题意义 | 第8-10页 |
| ·相关研究成果综述 | 第10-12页 |
| ·本文立论和研究方法 | 第12-14页 |
| 第二章 电子音乐中互动行为的概念与实质 | 第14-20页 |
| ·关于“互动”的概念 | 第14-15页 |
| ·电子音乐中的互动行为 | 第15-17页 |
| ·电子音乐互动行为的主从关系 | 第17-20页 |
| 第三章 电子音乐创作中的互动行为构架设计 | 第20-31页 |
| ·触发方式的设计 | 第20-26页 |
| ·沟通方式的设计 | 第26-28页 |
| ·处理平台的设计 | 第28-31页 |
| 第四章 电子音乐展示中的互动行为呈现方式 | 第31-37页 |
| ·电子音乐与表演行为的实时互动 | 第31-33页 |
| ·电子音乐与多媒体之间的互动 | 第33-35页 |
| ·电子音乐与欣赏者之间的互动 | 第35-37页 |
| 第五章 作品《管弦乐队印象》实例分析 | 第37-45页 |
| ·创作背景及作品概述 | 第37-39页 |
| ·互动行为构架设计 | 第39-42页 |
| ·互动行为呈现方式 | 第42-45页 |
| 第六章 电子音乐互动行为的艺术表达和审美特征 | 第45-54页 |
| ·互动地创作 | 第45-47页 |
| ·互动地表达 | 第47-50页 |
| ·互动地审美 | 第50-54页 |
| 结语 | 第54-56页 |
| 参考文献 | 第56-59页 |
| 后记 | 第59页 |