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教育游戏的学习环境研究

摘要第1-7页
Abstract第7-10页
第1章 绪论第10-20页
   ·课题的提出第10-11页
   ·研究现状第11-18页
     ·国内研究现状第11-14页
     ·国外研究现状第14-18页
   ·研究意义第18页
   ·论文框架第18-20页
第2章 教育游戏概述第20-33页
   ·教育游戏的界定及相关概念的辨析第20-25页
     ·教育游戏的概念界定第20-21页
     ·教育游戏与相关概念辨析第21-25页
   ·教育游戏的特征第25-29页
   ·教育游戏的分类第29-30页
   ·教育游戏的教育价值第30-33页
第3章 教育游戏学习环境分析第33-49页
   ·关于学习环境第33-34页
   ·教育游戏学习环境第34-36页
   ·教育游戏学习环境的理论追溯第36-40页
   ·教育游戏学习环境的组成元素第40-43页
   ·教育游戏学习环境的设计原则第43-44页
   ·教育游戏学习环境评价第44-49页
第4章 教育游戏案例第49-64页
   ·确定教育游戏案例第49页
   ·脚本设计第49-56页
     ·学习目标第49-50页
     ·游戏规则第50-52页
     ·界面设计第52-53页
     ·交互设计第53-55页
     ·评价第55-56页
   ·程序开发第56-64页
     ·开发工具与开发环境第56-58页
     ·游戏框架第58-59页
     ·关键技术第59-64页
第5章 总结与展望第64-66页
   ·主要研究成果第64-65页
   ·研究不足与展望第65-66页
参考文献第66-68页
附录: 研究生期间的论文成果第68-69页
致谢第69页

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