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游戏精神视野下的中小学学习方式变革探讨

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第1章 绪论第8-19页
   ·问题来源及研究意义第8-9页
   ·几个基本概念的简要界定第9-10页
     ·游戏和游戏精神第9-10页
     ·学习方式和游戏化学习第10页
   ·研究现状第10-15页
     ·我国学习方式及游戏化学习的研究第10-12页
     ·国外学习方式和游戏化学习的研究第12-15页
     ·本文对学习方式的分类第15页
   ·本文的研究方法和思路第15-19页
     ·本文立论的基本假设和理论依据第15-17页
     ·本文的研究方法和基本思路第17-19页
第2章 游戏及游戏精神第19-25页
   ·游戏活动第19-21页
     ·游戏的起源与演变第19页
     ·游戏的本质第19-21页
   ·游戏精神第21-25页
     ·开放的游戏精神第21页
     ·自由的游戏精神第21-22页
     ·体验的游戏精神第22-23页
     ·主体的游戏精神第23-24页
     ·合作对话的游戏精神第24页
     ·公平竞争的游戏精神第24-25页
第3章 游戏与学习第25-32页
   ·游戏与学习的离合关系第25-29页
     ·游戏与教学对立第25-26页
     ·游戏是教学的手段第26-28页
     ·教学如游戏第28-29页
   ·游戏中的学习第29-30页
   ·学习中的游戏第30-32页
第4章 中小学生学习方式中游戏精神的缺失第32-41页
   ·学习方式的现状:以南昌市中小学为例第32-34页
     ·学习方式状况调研的背景第32-33页
     ·学生学习方式基本状况第33-34页
   ·学习方式中游戏精神缺失的表现第34-39页
     ·缺乏体验的游戏精神第34-36页
     ·缺乏自由的游戏精神第36-37页
     ·缺乏主体的游戏精神第37-38页
     ·缺乏开放的游戏精神第38-39页
   ·学习方式变革的游戏化取向第39-41页
第5章 学习情境下游戏化学习方式的实现第41-54页
   ·游戏化学习的基本特征第41-43页
     ·游戏的自愿特征与自动自发的学习第41页
     ·游戏的未知性与好奇心的满足第41-42页
     ·游戏的趣味性与快乐学习第42-43页
     ·游戏的挑战性与学习惰性的克服第43页
   ·游戏化学习的教学意义和主体关系第43-46页
     ·游戏化学习的教学意义第43-45页
     ·游戏化学习中的教育意义和师生关系第45-46页
   ·游戏化学习方式的实施方法举隅第46-50页
     ·创设情境,引导学生游戏化学习第46-48页
     ·提出问题,让学生“动”起来第48-49页
     ·提供素材,倡导学生合作学习第49页
     ·设计“专题”作业,让学生学会知识迁移第49-50页
   ·信息媒介环境下的游戏化学习第50-54页
     ·以大量的学习活动作为支撑第50页
     ·方便学习者进行控制第50-51页
     ·让学生获得学习支持第51页
     ·使学习情境具有高度的仿真性第51页
     ·融入学习者的情感第51页
     ·一个信息媒介环境下的游戏化学习案例及其分析第51-54页
结语第54-55页
参考文献第55-59页
附录第59-70页
在学期间公开发表论文及著作情况第70-71页
后记第71页

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