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角色扮演类游戏玩家的身份认同研究

中文摘要第4-5页
Abstract第5页
绪论第8-17页
    一、研究背景与意义第8-10页
    二、国内外研究现状第10-13页
    三、研究方法第13-14页
    四、研究创新之处第14-15页
    五、相关概念阐述第15-17页
第一章 角色扮演类游戏及玩家认同心理的发展第17-23页
    第一节 电子角色扮演类游戏发展历程第17-20页
    第二节 玩家认同心理的发展变化第20-21页
    第三节 玩家认同心理变化的影响因素第21-23页
第二章 角色扮演类游戏玩家的自我认同建构第23-36页
    第一节 游戏内的自我认同构建第23-30页
    第二节 游戏外的玩家自我认同构建第30-36页
第三章 角色扮演类游戏玩家的群体认同构建第36-48页
    第一节 玩家在游戏中的小范围群体性互动第36-38页
    第二节 盟会——游戏中的归属第38-40页
    第三节“我们”是玩家第40-45页
    第四节 游戏迷群与主流价值观的对抗第45-48页
第四章 角色扮演下的双重自我与认同危机第48-52页
    第一节 自我厌恶与游戏沉迷第48-50页
    第二节 角色混乱第50-52页
结语第52-53页
附录Ⅰ第53-54页
附录Ⅱ第54-57页
参考文献第57-62页
致谢第62-63页

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