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游戏教学法在格鲁吉亚中小学初级汉语课堂的应用研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第一章 绪论第8-13页
    1.1 研究的背景和意义第8-9页
    1.2 研究综述第9-12页
        1.2.1 国外研究综述第9-10页
        1.2.2 国内研究综述第10-12页
    1.3 研究方法第12-13页
第二章 游戏教学法的相关理论概述第13-18页
    2.1 游戏教学法的简介第13-15页
        2.1.1 游戏教学法的定义第13-14页
        2.1.2 游戏教学法的特点第14-15页
    2.2 游戏教学法的理论基础第15-18页
        2.2.1 建构主义理论第15-16页
        2.2.2 第二语言习得理论第16-18页
第三章 游戏教学法在格鲁吉亚汉语课堂的运用实例及分析第18-40页
    3.1 格鲁吉亚中小学汉语教学概况第18-21页
        3.1.1 第比利斯公立150中学汉语教学情况第18-19页
        3.1.2 第比利斯公立150中学汉语兴趣课学生分析第19页
        3.1.3 格鲁吉亚中小学汉语课堂运用游戏教学法的必要性第19-21页
    3.2 游戏案例分析第21-34页
        3.2.1 语音类游戏案例——“吹蜡烛”游戏第21-24页
        3.2.2 汉字类游戏案例——“Bingo”游戏第24-27页
        3.2.3 词汇类游戏案例——“五体投地”游戏第27-30页
        3.2.4 语法类游戏案例——“我是小小设计师”游戏第30-33页
        3.2.5 气氛调节类游戏案例——“丢手绢”游戏第33-34页
    3.3 游戏案例总结第34-36页
    3.4 调查问卷分析第36-40页
第四章 对外汉语课堂游戏教学法的反思第40-45页
    4.1 运用游戏教学法进行对外汉语教学的优势第40-41页
    4.2 运用游戏教学法进行对外汉语教学的局限第41-42页
    4.3 给出的建议第42-45页
        4.3.1 给教师的建议第42-43页
        4.3.2 给学生的建议第43-44页
        4.3.3 关于教材编写的问题第44-45页
结语第45-46页
参考文献第46-48页
附录第48-52页
在学期间研究成果第52-53页
致谢第53页

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