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交互环境下几类排队系统分析

摘要第5-6页
Abstract第6页
1 绪论第9-15页
    1.1 引言第9页
    1.2 交互环境的发展及其现状第9-10页
    1.3 可修排队系统的发展及其现状第10-11页
    1.4 带有无限服务容量的轮循系统的发展及其现状第11-12页
    1.5 顾客止步策略第12-13页
    1.6 本文研究的主要内容与研究意义第13-15页
2 交互环境下带有专有维修环境的M/G/1可修排队系统分析第15-23页
    2.1 模型描述第15页
    2.2 稳态分析第15-19页
    2.3 性能指标第19-20页
    2.4 数值分析第20-23页
3 交互环境下带有批服务的轮循系统分析第23-37页
    3.1 模型描述第23页
    3.2 稳态条件第23-24页
    3.3 矩阵分析方法第24-28页
    3.4 谱分析方法第28-29页
    3.5 性能指标与条件等待时间第29-33页
    3.6 数值分析第33-37页
4 交互环境下带有启动时间的清空排队系统分析第37-47页
    4.1 模型描述第37页
    4.2 可见情形的策略分析第37-40页
    4.3 不可见情形的策略分析第40-44页
    4.4 数值分析第44-47页
总结与展望第47-48页
致谢第48-49页
参考文献第49-53页
攻读硕士学位期间研究成果第53页

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