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基于手机的移动学习资源设计研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
1. 绪论第10-14页
   ·问题提出第10页
   ·国内外研究现状分析第10-11页
     ·国外研究现状分析第10-11页
     ·国内研究现状第11页
   ·研究目的、内容、方法及流程第11-14页
     ·研究目的及研究内容第11-12页
     ·研究方法第12-13页
     ·研究流程第13-14页
2. 相关研究基础第14-25页
   ·资源设计的相关标准和规范第14-15页
     ·SCORM标准第14页
     ·学习对象元数据规范(CELTS-3)第14-15页
   ·基于手机的移动学习技术支持第15-17页
     ·手机的硬件系统第15页
     ·手机的操作系统第15-17页
   ·基于手机的移动学习资源关键技术—Android平台第17-19页
     ·Android的系统架构第17-19页
     ·开发环境和模拟器第19页
   ·基于手机移动学习资源倾向的调查研究第19-25页
     ·研究对象选取概述第20页
     ·实验结果与统计分析第20-24页
     ·结果分析第24-25页
3. 基于手机的移动学习资源的设计第25-38页
   ·基于手机移动学习资源设计的原则第25-27页
     ·学习资源界面设计应简洁明了第25页
     ·注重学习资源的交互设计第25-26页
     ·资源基本单位是知识组块第26页
     ·资源设计应采用任务驱动学习模式第26-27页
   ·基于手机移动学习资源设计流程第27-38页
     ·前端分析第28-31页
     ·划分知识组块第31-34页
     ·资源设计第34-36页
     ·资源开发第36页
     ·模拟/物理测试第36-37页
     ·评价第37-38页
4. 基于手机的移动学习资源开发第38-53页
   ·技术方案分析第38-41页
     ·界面设计第38-40页
     ·后端业务处理第40-41页
     ·技术选型第41页
   ·技术实现第41-43页
     ·注册、登陆模块第41-42页
     ·主功能模块第42-43页
   ·技术要点第43-51页
     ·结构布局第43-45页
     ·业务逻辑第45-46页
     ·欢迎界面第46-47页
     ·知识库第47-48页
     ·测试题第48-51页
   ·测试第51-53页
     ·模拟测试第51-52页
     ·物理测试第52-53页
5. 总结与展望第53-55页
   ·研究的主要工作第53页
   ·研究的不足与后续研究第53-54页
     ·设计方面第54页
     ·实现方面第54页
     ·应用方面第54页
   ·结语第54-55页
参考文献第55-57页
附录第57-59页
在校期间发表的论文、科研成果等第59-60页
致谢第60页

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