摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
·论文题目的来源 | 第8页 |
·研究的目的和意义 | 第8页 |
·研究的背景 | 第8-10页 |
·研究领域发展与应用概况 | 第10-11页 |
·本文的组织结构 | 第11-12页 |
·本文的主要工作及内容安排 | 第12-13页 |
第二章 矢量水听器及实验 | 第13-28页 |
·引言 | 第13页 |
·矢量水听器 | 第13-16页 |
·矢量水听器简介 | 第13-14页 |
·数学模型 | 第14-15页 |
·矢量水听器的信号检测 | 第15-16页 |
·矢量水听器实验 | 第16-27页 |
·二维压差式矢量水听器指向性实验 | 第16-23页 |
·二维压差式矢量水听器阵实验 | 第23-27页 |
·小结 | 第27-28页 |
第三章 基于子波方法的水下噪声分析 | 第28-44页 |
·引言 | 第28-29页 |
·噪声特性分析 | 第29-32页 |
·海洋环境噪声 | 第29-30页 |
·目标(舰船、潜艇、鱼雷)辐射噪声 | 第30-32页 |
·本舰噪声 | 第32页 |
·小结 | 第32页 |
·子波方法的水下噪声分析 | 第32-39页 |
·连续子波变换 | 第33-34页 |
·离散子波变换 | 第34-35页 |
·正交子波变换 | 第35-37页 |
·子波能量特征 | 第37-38页 |
·小结 | 第38-39页 |
·子波变换的仿真 | 第39-44页 |
·仿真结果介绍 | 第39-43页 |
·小结 | 第43-44页 |
第四章 多通道水声信号数据预处理软件的设计和实现方法 | 第44-77页 |
·软件工程的方法 | 第44-48页 |
·结构化的系统分析和系统设计过程 | 第44-46页 |
·面向对象的方法 | 第46-48页 |
·软件功能结构 | 第48-49页 |
·开发工具的选择 | 第49-50页 |
·从功能出发的选择 | 第49页 |
·从操作系统出发的选择 | 第49-50页 |
·Visual C++6.0下的项目管理 | 第50页 |
·MFC的文档/视结构 | 第50-52页 |
·水声信号的存贮、声音复现与播放技术及文件格式转换 | 第52-59页 |
·存储方式 | 第52-53页 |
·声音复现与播放技术 | 第53-56页 |
·数据的格式转换 | 第56-59页 |
·人机交互中的关键技术 | 第59-72页 |
·文档与视图 | 第59-60页 |
·热点与交互式图形操作 | 第60-61页 |
·视点与坐标变换 | 第61页 |
·背景的绘制 | 第61-67页 |
·波形的绘制方式 | 第67-68页 |
·波形的平移与缩放 | 第68-69页 |
·截取数据 | 第69页 |
·颜色、字体方案 | 第69-71页 |
·系统登录 | 第71页 |
·参数设置 | 第71-72页 |
·数据采集软件的介绍 | 第72-73页 |
·应用程序接口 | 第72页 |
·安装与配置 | 第72-73页 |
·底层驱动文件简介 | 第73页 |
·采集卡的工作方式 | 第73页 |
·指向性绘制举例 | 第73-77页 |
·指向性图的使用 | 第73页 |
·功能的集成 | 第73-74页 |
·测试 | 第74-77页 |
第五章 结束语 | 第77-79页 |
·研究结论 | 第77页 |
·进一步的研究工作 | 第77-79页 |
参考文献 | 第79-82页 |
致谢 | 第82-83页 |