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虚拟仿真实验在高中物理实验教学中的应用研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第10-18页
    1.1 研究背景第10-11页
        1.1.1 物理学科的内在要求第10页
        1.1.2 信息技术的发展第10-11页
    1.2 虚拟仿真实验技术应用于教育领域的研究概况第11-15页
        1.2.1 国外研究概况第11-12页
        1.2.2 国内研究概况第12-15页
    1.3 研究的目的和意义第15-16页
        1.3.1 研究的目的第15页
        1.3.2 研究的意义第15-16页
    1.4 研究的内容和方法第16-18页
        1.4.1 研究的内容第16页
        1.4.2 研究的方法第16-18页
2 课题的理论综述第18-26页
    2.1 虚拟仿真实验概述第18-21页
        2.1.1 虚拟仿真实验的概念第18页
        2.1.2 虚拟仿真实验的分类第18页
        2.1.3 虚拟仿真实验的特点第18-20页
        2.1.4 虚拟仿真实验的优势第20-21页
    2.2 高中物理实验内容及特征的分析第21-23页
        2.2.1 高中物理实验内容的分析第21-22页
        2.2.2 高中物理实验特征的分析第22-23页
    2.3 课题的理论基础第23-26页
        2.3.1 建构主义理论第23-24页
        2.3.2 视听学习理论第24-25页
        2.3.3 人本主义理论第25-26页
3 高中物理实验教学现状及开展虚拟仿真实验教学可能性的调查与分析第26-37页
    3.1 调查目的与方法第26页
    3.2 调查对象及实施过程第26-27页
    3.3 调查内容与结果分析第27-37页
        3.3.1 学生调查内容与结果分析第27-30页
        3.3.2 教师调查内容与结果分析第30-35页
        3.3.3 教师访谈内容与结果分析第35-37页
4 虚拟仿真实验教学的设计第37-47页
    4.1 虚拟仿真实验的设计原则第37-39页
        4.1.1 科学性原则第37-38页
        4.1.2 适切性原则第38-39页
        4.1.3 教学性原则第39页
        4.1.4 主体性原则第39页
    4.2 虚拟仿真实验教学的一般过程第39-43页
        4.2.1 选题分析第40页
        4.2.2 实验设计第40-42页
        4.2.3 实验运用与评价第42页
        4.2.4 实验改进第42-43页
    4.3 虚拟仿真实验应用于两种类型实验的教学流程设计第43-47页
        4.3.1 演示型虚拟仿真实验的教学流程设计第43-45页
        4.3.2 探究型虚拟仿真实验的教学流程设计第45-47页
5 基于NOBOOK虚拟仿真实验软件进行物理实验教学的案例设计第47-55页
    5.1 NOBOOK虚拟仿真实验软件简介第47-48页
    5.2 演示型实验——以《曲线运动》教学设计为例第48-52页
    5.3 探究型实验——以《实验:探究加速度与力、质量的关系》教学设计为例第52-55页
6 虚拟仿真实验应用于高中物理实验教学的效果评价第55-57页
    6.1 虚拟仿真实验教学对学生学习成绩的影响第55页
    6.2 虚拟仿真实验教学对学生学习兴趣的影响第55-56页
    6.3 虚拟仿真实验教学对学生实验能力的影响第56-57页
7 研究结果与展望第57-59页
    7.1 总结第57页
    7.2 不足与展望第57-59页
参考文献第59-61页
附录 A 高中物理实验学习情况调查第61-62页
附录 B 高中物理实验教学情况调查第62-63页
附录 C 物理学习兴趣调查问卷第63-64页
致谢第64页

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