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我国电子竞技运动现状与发展的研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
1. 前言第10-16页
    1.1 选题依据第10-11页
    1.2 文献综述第11-16页
        1.2.1 什么是电子竞技第11-12页
        1.2.2 电子竞技运动与传统网络游戏的区别第12-14页
        1.2.3 研究的目的以及研究的意义第14-16页
2. 研究的对象以及方法第16-17页
    2.1 研究对象第16页
    2.2 研究方法第16-17页
        2.2.1 文献资料法第16页
        2.2.2 访谈法第16页
        2.2.3 对比分析法第16页
        2.2.4 逻辑推理法第16-17页
3. 研究内容与讨论第17-25页
    3.1 我国电子竞技管理体制的现状第17-18页
    3.2 我国电子竞技运动竞赛的目前状态第18-19页
    3.3 我国电竞游戏市场的现状分析第19-20页
    3.4 我国电子竞技人力资源的现状第20-21页
    3.5 电子竞技产业的现状对比第21-23页
    3.6 我国电子竞技运动发展趋势第23-25页
        3.6.1 多元化发展趋势第23页
        3.6.2 品牌化发展趋势第23页
        3.6.3 职业化发展趋势第23-25页
4. 结论与建议第25-29页
    4.1 结论第25-26页
    4.2 建议第26-29页
        4.2.1 国家政府建立完整的电子竞技运动法律法规第26页
        4.2.2 国家政府加大对电子竞技的扶持力度第26-27页
        4.2.3 发展适应我国国情的电子竞技运动第27页
        4.2.4 完善与加强对我国电竞游戏市场第27-29页
参考文献第29-31页
致谢第31页

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