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基于游戏化教学的幼儿数学课程案例设计与实践研究

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第10-20页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 研究问题第11-12页
    1.3 研究目标及研究意义第12页
        1.3.1 研究目标第12页
        1.3.2 研究意义第12页
    1.4 研究过程与研究方法第12-15页
        1.4.1 研究过程第12-14页
        1.4.2 研究方法第14-15页
    1.5 研究现状与可行性分析第15-20页
        1.5.1 关键词界定第15-16页
        1.5.2 游戏化教学应用现状分析第16-18页
        1.5.3 游戏化在幼儿园课程中应用的可行性分析第18-20页
第二章 幼儿园数学课程游戏化教学设计分析第20-31页
    2.1 理论基础第20-22页
        2.1.1 心流理论第20-22页
        2.1.2 情境学习理论第22页
        2.1.3 最近发展区理论第22页
    2.2 幼儿园开设课程游戏化教学的现状分析第22-24页
        2.2.1 教师访谈第22-24页
        2.2.2 教师访谈结论第24页
    2.3 幼儿园数学课程游戏化教学设计策略第24-31页
        2.3.1 游戏化教学策略设计思路第24-25页
        2.3.2 游戏化教学策略设计原则第25页
        2.3.3 游戏化教学策略的设计第25-31页
第三章 幼儿园数学课程游戏化教学实践案例研究第31-41页
    3.1 教学实践案例设计第31-32页
        3.1.1 实践班级幼儿特征分析第31页
        3.1.2 教学材料选取与组织第31-32页
    3.2 教学实践案例第32-41页
        3.2.1 案例一:《红彤彤的年——小福娃逛大集》第32-36页
        3.2.2 案例二:《小福娃寻宝记》第36-41页
第四章 游戏化在幼儿园数学课程中的实践结果分析第41-49页
    4.1 教师访谈及编码分析第41-44页
        4.1.1 访谈对象第41页
        4.1.2 编码和分析第41-44页
    4.2 结论第44-47页
        4.2.1 游戏化应用元素第44-46页
        4.2.2 游戏化应用效果第46-47页
    4.3 实践结果评价与反思第47-49页
第五章 结论与展望第49-53页
    5.1 研究结论第49-50页
    5.2 研究创新第50页
    5.3 研究局限第50-51页
    5.4 研究展望第51-53页
参考文献第53-56页
附录第56-57页
    附录一:前期教师访谈问题第56页
    附录二:后期教师访谈问题第56-57页
后记第57-59页
在学期间公开发表论文及著作情况第59页

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