首页--文化、科学、教育、体育论文--教育论文--电化教育论文--计算机化教学论文

面向1:1数字化学习的电子教材设计与开发研究--以小学《科学》为例

摘要第11-12页
ABSTRACT第12-13页
1 绪论第14-19页
    1.1 研究背景第14-15页
    1.2 研究目标及意义第15-16页
    1.3 研究设计与研究方法第16-19页
        1.3.1 研究设计第16-17页
        1.3.2 研究方法第17-19页
2 文献综述第19-35页
    2.1 电子教材的概念与意义第20-21页
        2.1.1 电子教材的概念与定位第20页
        2.1.2 电子教材的意义第20-21页
    2.2 电子教材应用现状与效果研究第21-27页
        2.2.1 电子教材应用现状第21-26页
        2.2.2 电子教材应用效果研究第26-27页
    2.3 电子教材的设计与开发研究第27-34页
        2.3.1 电子教材功能设计研究第27-30页
        2.3.2 电子教材的设计与开发研究现状第30-32页
        2.3.3 开发工具及阅读器相关研究第32-34页
    2.4 文献综述小结第34-35页
3 面向 1:1 数字化学习的电子教材设计与开发模式第35-46页
    3.1 首要教学原理对电子教材设计的启示第35-38页
        3.1.1 首要教学原理第35-37页
        3.1.2 首要教学原理对电子教材设计的启示第37-38页
    3.2 多媒体认知理论对电子教材设计的启示第38-39页
        3.2.1 多媒体认知理论第38-39页
        3.2.2 多媒体认知理论对电子教材设计的启示第39页
    3.3 电子教材设计与开发的EDMBFC模式第39-46页
4 电子教材的设计与开发——以小学《科学》为例第46-60页
    4.1 分析环节要点——整合21世纪技能的学习目标分析第46-49页
        4.1.1 教学内容分析第46-47页
        4.1.2 重点培养的21世纪技能分析第47-48页
        4.1.3 学习者分析第48-49页
    4.2 设计环节要点——以完整任务为核心的知识重构与学习路径设计第49-53页
        4.2.1 完整任务及任务序列设计第49-51页
        4.2.2 学习路径设计第51-53页
    4.3 开发环节要点——画面语言的表达第53-56页
    4.4《科学》电子教材设计与开发框架第56-60页
5 电子教材应用效果分析第60-77页
    5.1 电子教材使用意向影响因素分析第60-64页
        5.1.1 技术接受模型第60-61页
        5.1.2 使用意愿影响因素分析第61-64页
    5.2 问卷设计与调查第64-71页
        5.2.1 问卷设计第64-66页
        5.2.2 教学应用第66-71页
        5.2.3 问卷发放和回收第71页
    5.3 效果分析第71-76页
        5.3.1 信度分析第71-73页
        5.3.2 描述性统计第73-74页
        5.3.3 师生访谈分析第74-76页
    5.4 电子教材设计与开发模式修正第76-77页
6 研究结论与研究局限第77-79页
    6.1 研究结论及创新第77-78页
        6.1.1 研究结论第77页
        6.1.2 创新点第77-78页
    6.2 研究的局限及进一步研究方向第78-79页
参考文献第79-85页
附录第85-95页
    A.面向 1:1 数字化学习的电子教材使用意愿学生调查问卷第85-87页
    B.学生访谈提纲第87页
    C.教师访谈提纲第87-88页
    D.《固体与液体的形状、体积》教学设计第88-91页
    E.《物体在水中的沉与浮》教学设计第91-95页
致谢第95-96页

论文共96页,点击 下载论文
上一篇:基于概率矩阵分解的社会化推荐算法研究
下一篇:松江大学园区大学生就业服务质量研究