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体感游戏在孤独症儿童干预中的应用

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
1 绪论第10-24页
    1.1 研究背景第10-13页
    1.2 文献综述第13-22页
        1.2.1 体感游戏第13-14页
        1.2.2 动作技能与孤独症儿童的发展第14-15页
        1.2.3 体感游戏在孤独症儿童中的应用第15-22页
    1.3 问题提出第22页
        1.3.1 研究目标第22页
        1.3.2 研究内容第22页
    1.4 研究意义第22-24页
2 对象与方法第24-28页
    2.1 研究对象第24页
    2.2 干预工具第24-25页
    2.3 评估工具第25-26页
    2.4 实验过程第26-27页
    2.5 数据分析第27-28页
3 结果第28-33页
    3.1 体感游戏的使用情况第28页
    3.2 体感游戏的干预效果第28-33页
        3.2.1 相关分析第28-29页
        3.2.2 干预效果第29-33页
4 讨论第33-45页
    4.1 关于体感游戏的内容第33-37页
    4.2 体感游戏的干预效果第37-43页
        4.2.1 孤独症儿童三项能力的关系第37-38页
        4.2.2 提高孤独症儿童的社会技能第38-40页
        4.2.3 提高孤独症儿童的动作技能第40-42页
        4.2.4 提高孤独症儿童的日常生活技能第42-43页
    4.3 应用体感游戏的意义与价值第43-45页
5 结论与展望第45-48页
    5.1 体感游戏的有效性第45页
    5.2 研究的创新性第45-46页
    5.3 本研究的不足第46页
    5.4 启示与经验第46-48页
参考文献第48-53页
附录第53-59页
致谢第59-61页
攻读学位期间发表的学术论文目录第61页

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