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基于ARCS模型的游戏化教学在自闭症儿童课堂中的应用研究

摘要第6-7页
Abstract第7-8页
第1章 绪论第13-25页
    1.1 研究背景第13-14页
    1.2 研究问题第14-15页
    1.3 研究目的与意义第15-16页
        1.3.1 研究目的第15页
        1.3.2 研究意义第15-16页
    1.4 研究内容与研究方法第16-18页
        1.4.1 研究内容第16页
        1.4.2 研究方法第16-17页
        1.4.3 研究框架第17-18页
    1.5 国内外研究现状第18-25页
        1.5.1 自闭症儿童的教学模式的研究第18-20页
        1.5.2 游戏干预与自闭症儿童第20-23页
        1.5.3 ARCS动机模型在游戏化教学中的应用第23-25页
第2章 相关概念及理论基础第25-36页
    2.1 相关概念界定第25-27页
        2.1.1 游戏化教学第25页
        2.1.2 自闭症第25-26页
        2.1.3 学习动机第26-27页
    2.2 相关理论基础第27-36页
        2.2.1 马斯洛需要层次理论第27页
        2.2.2 游戏理论第27-28页
        2.2.3 情境认知理论第28-29页
        2.2.4 ARCS动机模型第29-36页
第3章 基于ARCS模型的游戏化教学模式设计第36-57页
    3.1 自闭症儿童的特点第36-40页
        3.1.1 自闭症儿童的特征第36-37页
        3.1.2 自闭症儿童的学习特点第37-38页
        3.1.3 自闭症儿童的游戏特点第38-40页
    3.2 基于ARCS模型的游戏化教学设计原则第40-41页
        3.2.1 系统性原则第40页
        3.2.2 主体性原则第40页
        3.2.3 相关性原则第40-41页
        3.2.4 支持性原则第41页
    3.3 基于ARCS动机模型的游戏化教学模式设计第41-57页
        3.3.1 游戏化教学的方式第41-44页
        3.3.2 游戏化教学的应用模式第44-45页
        3.3.3 基于ARCS动机模型的游戏化教学模式设计第45-53页
        3.3.4 基于ARCS模型的游戏化教学活动设计及相应策略第53-57页
第4章 基于ARCS模型的游戏化教学模式的实践第57-71页
    4.1 自闭症儿童语文课程分析第57-60页
    4.2 研究对象分析第60-61页
    4.3 相关因素分析第61-63页
        4.3.1 研究工具第61-62页
        4.3.2 研究架构第62-63页
        4.3.3 实验设计第63页
        4.3.4 资料收集第63页
    4.4 教学设计案例第63-71页
第5章 基于ARCS模型的游戏化教学实验数据分析第71-82页
    5.1 游戏化教学教师指导情况分析第71-73页
    5.2 课堂兴趣调查问卷的统计与分析第73-75页
    5.3 课堂学习行为分析第75-76页
    5.4 访谈结果分析第76-79页
    5.5 课堂观察日记摘录第79-82页
第6章 总结与展望第82-85页
    6.1 研究总结第82-83页
    6.2 创新之处第83页
    6.3 不足与展望第83-85页
参考文献第85-90页
附录1 课程兴趣调查问卷第90-92页
附录2 课堂学习行为观察表第92-93页
附录3 游戏化教学教师指导情况评价表第93-94页
附录4 访谈提纲第94-95页
附录5 强化物调查表第95-96页
致谢第96页

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