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搅拌摩擦焊机器人轨迹规划系统的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-11页
   ·搅拌摩擦焊第8-9页
     ·搅拌摩擦焊技术概述第8页
     ·搅拌摩擦焊研究现状第8-9页
   ·机器人编程第9-10页
   ·课题背景第10页
   ·本文主要内容和结构安排第10-11页
2 系统总体设计及开发第11-15页
   ·系统总体设计第11-12页
   ·系统开发工具第12-14页
     ·VisualC++6.0环境第12页
     ·C++语言第12-13页
     ·OpenGL图形库第13-14页
     ·C++标准模版库第14页
   ·本章小结第14-15页
3 搅拌摩擦焊机器人第15-21页
   ·机器人运动学基础知识第15-17页
     ·运动位置和坐标系第15页
     ·三维几何变换第15-17页
   ·搅拌摩擦焊机器人运动学模型第17-20页
     ·机器人的运动学正解第17-18页
     ·机器人运动学逆解第18-20页
   ·本章小结第20-21页
4 数据处理模块的实现第21-39页
   ·焊缝类型第21-22页
   ·参数设置第22-24页
   ·前置处理第24-34页
     ·坐标转换第25-26页
     ·最小二乘拟合第26-27页
     ·三次B样条曲线拟合第27-31页
     ·三次B样条曲线插补函数第31-34页
   ·后置处理第34-37页
     ·直线焊缝后置处理第35-36页
     ·瓜瓣焊缝后置处理第36-37页
     ·圆弧焊缝后置处理第37页
   ·西门子840D系统程序第37-38页
   ·本章小结第38-39页
5 图形显示模块第39-54页
   ·OpenGL中的图形变换操作第39-47页
     ·视图变换和坐标系第40-41页
     ·投影变换与视景体第41页
     ·视口变换第41-42页
     ·图形操作实现第42-47页
   ·几何对象类的设计第47-50页
     ·CEntity几何对象基本类第48-49页
     ·CTriChip三角面片对象类第49页
     ·CSTLModel STL几何模型类第49-50页
     ·CPart高级几何模型类第50页
   ·串行化(Serialize)实现文档存取功能第50-53页
     ·MFC串行化第50-51页
     ·文档串行化第51-52页
     ·实现CPart模型的OpenGL显示第52-53页
   ·本章小结第53-54页
结论第54-55页
参考文献第55-57页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第57-58页
致谢第58-59页

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