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多移动机器人路径规划及避碰研究

摘要第1-7页
Abstract第7-12页
第1章 绪论第12-19页
   ·课题研究的背景及意义第12-13页
   ·移动机器人国内外研究及现状第13-14页
   ·多移动机器人研究内容和发展方向第14-17页
     ·多移动机器人研究内容第14-16页
     ·多移动机器人研究发展趋势第16-17页
   ·本文研究内容第17页
   ·本文结构第17-19页
第2章 机器人系统体系结构第19-30页
   ·群体体系结构第19-21页
     ·集中式第20页
     ·分散式第20-21页
   ·个体体系结构第21-25页
     ·慎思式结构第21-22页
     ·基于行为分解的包容式结构第22-23页
     ·基于 Motor Schema 的反应式控制结构第23-24页
     ·分层递阶式第24-25页
     ·混合体系结构第25页
   ·基于行为的混合式体系结构第25-29页
     ·单机器人分层混合式结构第25-27页
     ·面向多机器人系统的机器人体系结构第27-29页
   ·本章小结第29-30页
第3章 单移动机器人路径规划第30-41页
   ·人工势场法在机器人路径规划中的应用第30-34页
     ·人工势场法模型第30-34页
     ·人工势场法的弊端与改进第34页
   ·改进人工势场法设计第34-39页
     ·模拟退伙算法在组合优化中的应用第34-35页
     ·模拟退伙扰动控制算法的原理与步骤第35-37页
     ·基于改进人工势场法流程第37-39页
   ·单移动机器人路径规划仿真实验第39-40页
   ·本章小节第40-41页
第4章 多移动机器人路径规划第41-55页
   ·多移动机器人多目标路径规划第41-48页
     ·基本行为设计第42-43页
     ·意愿强度与磋商策略第43-44页
     ·基于意愿强度的多机器人协调的实现第44-47页
     ·多目标规划仿真实现第47-48页
   ·多移动机器人编队路径规划第48-54页
     ·基于 leader-follower 队形控制方法第49-51页
     ·改进 leader-follower 控制方法第51-52页
     ·多机器人队形转换第52-53页
     ·编队规划仿真实验第53-54页
   ·本章小结第54-55页
第5章 虚拟现实仿真实现第55-65页
   ·虚拟三维场景的建模第55页
   ·多机器人仿真系统的优化第55-57页
     ·调整数据库层级结构第56页
     ·减少多边形数量第56-57页
     ·裁剪面的应用第57页
   ·多机器人系统的实时渲染第57-59页
     ·三维实时渲染的基本理论第58页
     ·碰撞检测技术第58-59页
   ·Vega 应用程序的基本框架及其实现第59-64页
     ·Vega 应用程序的基本框架第59-60页
     ·仿真系统的实现第60-64页
   ·本章小结第64-65页
结论第65-67页
参考文献第67-71页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第71-72页
致谢第72-73页

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