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现场总线控制系统组态软件的研究

摘要第8-10页
ABSTRACT第10-11页
第一章 绪论第12-22页
    1.1 现场总线与现场总线控制系统第12-17页
        1.1.1 现场总线简介第12-14页
        1.1.2 现场总线控制系统及其软件第14-17页
    1.2 组态软件概述第17-22页
        1.2.1 组态软件产生的背景第17-18页
        1.2.2 组态软件的特点第18页
        1.2.3 组态软件发展现状第18-20页
        1.2.4 组态软件发展趋势第20-22页
第二章 现场总线控制系统组态软件总体设计第22-34页
    2.1 组态软件体系结构第22-28页
        2.1.1 组态软件的基本结构第22-23页
        2.1.2 组态软件的数据处理流程第23-24页
        2.1.3 组态软件功能模块的划分第24-27页
        2.1.4 开发环境及开发工具第27-28页
    2.2 多线程在组态软件设计中的应用第28-34页
        2.2.1 多线程基本原理第28-29页
        2.2.2 多线程与单线程的比较第29页
        2.2.3 线程同步第29-31页
        2.2.4 Visual C++6.0中实现多线程的常用函数第31-32页
        2.2.5 多线程在组态软件设计中的应用第32-34页
第三章 图形组态设计第34-51页
    3.1 图形组态的基本功能第34页
    3.2 图形对象的实现第34-40页
        3.2.1 图形对象分类第34-35页
        3.2.2 图形对象类的衍生关系第35-36页
        3.2.3 矩形类实现第36-37页
        3.2.4 折线类实现第37-38页
        3.2.5 弧形类实现第38页
        3.2.6 圆形类实现第38-39页
        3.2.7 其它图形第39-40页
    3.3 双缓冲机制绘图第40-41页
    3.4 图形对象的操作设计第41-43页
        3.4.1 图形对象的选定第41-42页
        3.4.2 图形对象的添加、删除第42页
        3.4.3 图形对象的拷贝、粘贴、剪切第42页
        3.4.4 图形对象的撤销、恢复操作第42-43页
    3.5 图库第43-46页
        3.5.1 概述第43-44页
        3.5.2 图库操作机制第44页
        3.5.3 图库实现第44-46页
    3.6 图形对象的动画连接和动态特性第46-48页
        3.6.1 图形对象的动画连接第46-47页
        3.6.2 图形对象的填充第47-48页
        3.6.3 图形对象的平移第48页
    3.7 图形对象和组态文件的存取第48-51页
        3.7.1 图形对象的存取第49-50页
        3.7.2 组态文件的存取第50-51页
第四章 驱动程序设计第51-75页
    4.1 驱动程序体系结构及功能第51-52页
    4.2 驱动程序设计第52-60页
        4.2.1 动态链接库第52-53页
        4.2.2 驱动程序工作过程第53-54页
        4.2.3 驱动程序调度第54-57页
        4.2.4 设备驱动程序DLL文件第57-58页
        4.2.5 底层通信DLL文件第58-59页
        4.2.6 驱动程序设计应注意的问题第59-60页
    4.3 驱动程序底层通信编程第60-68页
        4.3.1 串行通信编程第60-65页
        4.3.2 TCP/IP通信编程第65-68页
    4.4 OPC在驱动程序设计中的应用探讨第68-75页
        4.4.1 OPC简介第68-71页
        4.4.3 OPC在驱动程序设计中的应用第71页
        4.4.4 OPC编程实例第71-75页
第五章 实时数据库设计第75-85页
    5.1 实时数据库概述第75-77页
        5.1.1 实时数据库的功能第75-76页
        5.1.2 实时数据库的数据类型第76页
        5.1.3 实时数据库的系统结构第76-77页
    5.2 实时数据库的设计第77-85页
        5.2.1 实时数据存储第77-78页
        5.2.2 实时数据库的数据结构第78-79页
        5.2.3 实时数据库的点类型和常用参数第79-82页
        5.2.4 实时数据库的点组态第82-83页
        5.2.5 实时数据库OPC接口设计第83-85页
第六章 组态软件在远程监控中的应用第85-89页
    6.1 远程监控简介第85-87页
        6.1.1 远程监控的功能第85页
        6.1.2 远程监控面临的问题和挑战第85-87页
    6.2 INTERNET应用实现模型第87-89页
第七章 结论与展望第89-91页
参考文献第91-94页
致谢第94-95页
攻读学位期间发表的学术论文第95-96页
学位论文评阅及答辩情况表第96页

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