首页--文化、科学、教育、体育论文--初等教育论文--各科教学法、教学参考书论文--外语论文--英语论文

基于Android平台的小学生英语单词记忆教育游戏的设计与开发

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-18页
   ·研究背景第10-12页
   ·研究意义第12页
   ·研究现状第12-16页
     ·国外研究现状第12-14页
     ·国内研究现状第14-16页
   ·研究内容与方法第16-18页
     ·研究内容第16页
     ·研究方法第16-18页
第2章 基本概念界定和理论基础第18-30页
   ·关于教育游戏第18-22页
     ·教育游戏的定义第18-19页
     ·教育游戏的特点第19-21页
     ·教育游戏的分类第21-22页
   ·移动学习简介第22-25页
     ·移动学习的含义第22-23页
     ·移动学习的特点第23-25页
   ·小学生英语单词记忆教育游戏设计的理论基础第25-28页
     ·游戏化学习理论第25-26页
     ·沉浸理论第26-27页
     ·多元智能理论第27-28页
   ·教育游戏对小学生英语单词记忆的积极意义第28-30页
第3章 基于 Android 平台的小学生英语单词记忆教育游戏的教学设计第30-45页
   ·基于 Android 平台的小学生英语单词记忆教育游戏教学设计过程分析第30-39页
     ·需求分析第31-33页
     ·学习者分析第33-36页
     ·学习目标分析第36-38页
     ·学习内容分析第38-39页
   ·基于 Android 平台的小学生英语单词记忆教育游戏要素分析第39-45页
     ·游戏的总体分析第39-41页
     ·游戏的具体要素分析第41-45页
第4章 基于 Android 平台的小学生英语单词记忆教育游戏的系统设计与实现第45-62页
   ·系统设计第45-54页
     ·游戏的软件设计模型第45-47页
     ·游戏系统的总体设计第47-48页
     ·游戏界面设计第48-52页
     ·游戏角色设计第52-53页
     ·游戏任务及奖惩设计第53页
     ·游戏交互设计第53-54页
   ·实现阶段第54-62页
     ·Android 平台简介第54-56页
     ·Android 开发环境的配置第56页
     ·游戏模块总体实现第56-60页
     ·游戏测试与修改第60-62页
第5章 总结与展望第62-64页
   ·研究总结第62页
   ·研究的不足之处第62-63页
   ·未来的研究展望第63-64页
参考文献第64-66页
附录第66-69页
致谢第69-70页
攻读学位期间取得的科研成果第70页

论文共70页,点击 下载论文
上一篇:网络环境下文章标记对英语阅读的影响研究
下一篇:小学四年级《Where Are They?》英语微课程设计与制作