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基于Internet实时教学支撑系统研究与开发

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 绪论第9-12页
   ·研究现状分析第9-10页
   ·网上教学支撑平台的现状分析第10-11页
   ·课题的提出及研究的内容第11-12页
第二章 CSCW 与CSCL 相关理论第12-25页
   ·CSCW第12-15页
     ·CSCW:基本概念第12-13页
     ·CSCW 主要研究内容及应用第13-14页
     ·CSCW 核心问题第14-15页
   ·CSCL 概念第15-21页
     ·协作学习(CL)第15-17页
     ·计算机支持的协作学习(CSCL)第17-18页
     ·协作学习的组成要素及基本原则第18-20页
     ·协作学习系统的构成第20-21页
   ·CSCL 理论基础第21-25页
     ·建构主义理论第21-22页
     ·认知分享理论(Shared Cognition Theory)第22页
     ·社会文化理论(Socio-cultural Theory)第22-23页
     ·人本主义理论第23-25页
第三章 系统所用的协议、技术与理论基础第25-38页
   ·本系统采用的基本协议第25-26页
   ·本系统采用的基本技术- WINSOCKET第26-28页
     ·什么是Windows Sockets第26-27页
     ·Windows Sockets 组成部分第27页
     ·Windows Sockets 对Berkeley Sockets 的扩充第27-28页
   ·本系统涉及到的多媒体数据在网络环境下的处理方法第28-38页
     ·多媒体数据与网络带宽的矛盾第28页
     ·带宽与压缩处理第28-29页
     ·多媒体的网络需求性能第29-30页
     ·本系统采用的多媒体数据处理压缩的方法第30-34页
     ·视频压缩第34-38页
第四章 基于INTERNET 的实时教学支撑系统设计与实现第38-62页
   ·系统的总体设计第38-41页
     ·系统设计概述第38-39页
     ·本系统的特点与功能第39页
     ·本系统的功能模块划分第39页
     ·系统架构第39-40页
     ·系统软件模块第40-41页
   ·系统环境第41-42页
     ·编程工具、环境的选择第41页
     ·系统的工作环境第41页
     ·系统的硬件环境第41-42页
     ·系统的软件环境第42页
   ·电子白板第42-52页
     ·实现虚拟教室的共享电子白板的关键技术第42-47页
     ·电子白板的功能与特性第47-48页
     ·电子白板设计方案的实现第48-52页
   ·协同浏览第52-53页
     ·设计协同浏览功能的目的第52页
     ·协同浏览的功能与特性第52-53页
     ·协同浏览功能设计方案的实现第53页
   ·注册管理的功能第53-54页
     ·设计管理功能的目的第53页
     ·管理功能的设计方案第53-54页
     ·管理功能设计方案第54页
   ·电子举手第54-57页
     ·电子举手设计的目标第54-55页
     ·电子举手功能的设计方案第55页
     ·电子举手功能设计方案的实现第55-57页
   ·即时聊天室第57-62页
     ·系统的功能第58页
     ·聊天室的工作流程第58-59页
     ·系统的实现第59-62页
第五章 总结与展望第62-64页
参考文献第64-66页
致谢第66页

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