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大型半导体景观全彩照明控制系统的研究与实现

第一章 绪论第1-13页
   ·半导体照明技术的概念及其发展简介第7-9页
     ·半导体材料基本知识第7页
     ·半导体器件的发展历程第7-8页
     ·照明技术的三次变革第8-9页
   ·课题来源及其意义第9-11页
   ·集散型半导体景观照明控制系统简介第11-13页
     ·集散式微控系统第11页
     ·课题的主要研究内容和研究方法第11-13页
第二章 LED全彩控制实现原理第13-21页
   ·LED发光机理第13-16页
     ·LED材料和发光机理第13-14页
     ·LED特性第14-16页
   ·光、视觉与色度学理论基础理论第16-21页
     ·可见光谱第16-18页
     ·颜色的匹配第18页
     ·颜色相加原理第18-19页
     ·颜色方程第19-21页
第三章 半导体照明微控系统的总体设计第21-29页
   ·半导体景观照明控制系统的特点第21-22页
     ·系统规模庞大第21页
     ·景观效果可编辑和仿真第21-22页
     ·景观照明效果结构化第22页
   ·半导体装饰照明控制的两种模式第22-26页
     ·集中管理集中控制模式第22-25页
     ·分散管理独立控制模式第25-26页
   ·集散式半导体景观照明微控制系统构架第26-29页
     ·分层网络结构集散式控制系统第26-27页
     ·景观效果方案的编辑及仿真第27页
     ·功能灯具模块集中的单元管理器第27-28页
     ·全彩效果 LED控制器第28-29页
第四章 系统软件体系结构第29-46页
   ·数据流程第29-33页
   ·半导体装饰照明系统的软件层次结构第33-34页
   ·基于面向对象方法的效果编辑程序第34-38页
     ·面向对象方法学第34-35页
     ·面向对象方法对装饰灯具模型分析第35-36页
     ·类的描述第36页
     ·效果编辑模块详解第36-38页
   ·单元管理程序第38-42页
     ·方案解释程序第38页
     ·效果解释程序第38-41页
     ·命令控制程序第41-42页
   ·LED控制程序第42-46页
     ·灰度的软件实现方法第43页
     ·多路PWM输出的实现方法第43-46页
第五章 景观照明工程系统实现第46-61页
   ·工程概述第46-47页
   ·工程的关键技术第47-51页
     ·双缓冲存取的机制第47-48页
     ·I~2C总线存取FLASH数据第48-49页
     ·LED色彩的高阶灰度实现第49-51页
   ·处理控制器的电路设计方案第51-59页
     ·MCU类型的选择,及其控制原理第51-54页
     ·软硬件双看门狗机制第54-56页
     ·灯具的供电设计第56-59页
   ·数据通信层的实现第59-61页
     ·多级混合型通信网络结构第59页
     ·“一主多从”单总线标准第59-61页
第六章 总结与展望第61-64页
   ·本论文总结第61-63页
   ·半导体装饰照明控制系统展望第63-64页
参考文献第64-66页
致谢第66页

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