录井导向系统跟踪图模块设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-14页 |
·我国油田的信息化发展 | 第9页 |
·选题的背景与意义 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-11页 |
·石油勘探知识介绍 | 第11-12页 |
·石油勘探 | 第11页 |
·钻井 | 第11-12页 |
·录井 | 第12页 |
·水平井采油 | 第12页 |
·本文的研究内容及内容安排 | 第12-14页 |
第2章 相关软件开发技术介绍 | 第14-26页 |
·面向对象的软件设计方法 | 第14-18页 |
·面向对象编程的基本概念 | 第15-16页 |
·面向对象的开发方法 | 第16-17页 |
·面向对象和基于对象的区别 | 第17-18页 |
·录井导向跟踪图模块可视化应用技术介绍 | 第18-24页 |
·C++编程 | 第18页 |
·MFC | 第18-20页 |
·OpenGL | 第20-22页 |
·OpenGL在MFC程序中的使用 | 第22-24页 |
·数据库技术 | 第24-25页 |
·数据库的选择 | 第24页 |
·数据库服务器操作系统 | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第3章 录井导向系统跟踪图模块的总体规划与设计 | 第26-36页 |
·系统概述 | 第26-27页 |
·录井导向系统概述 | 第26-27页 |
·录井导向系统跟踪图模块概述 | 第27页 |
·系统需求分析 | 第27-30页 |
·系统实施方案 | 第30-32页 |
·设计约束 | 第30-31页 |
·设计策略 | 第31页 |
·录井导向系统网络拓扑 | 第31-32页 |
·录井导向系统跟踪图模块设计 | 第32-35页 |
·业务流程概述 | 第32-33页 |
·数据库设计 | 第33-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第4章 录井导向系统跟踪图模块实现 | 第36-58页 |
·录井导向系统跟踪图模块关键技术研究 | 第36-45页 |
·数据离散技术 | 第36-37页 |
·井眼轨迹及录井参数可视化技术研究 | 第37-45页 |
·运用OpenGL实现三维制图 | 第45-52页 |
·生成OpenGL程序的基本步骤和条件 | 第45-47页 |
·录井导向跟踪图三维轨道设计程序 | 第47-50页 |
·OpenGL应用程序举例 | 第50-52页 |
·油藏剖面图设计实现 | 第52-57页 |
·油藏剖面图的类图设计 | 第52-53页 |
·油藏剖面图的类的说明 | 第53页 |
·油臧剖面图的代码实现 | 第53-56页 |
·油藏剖面图实现举例 | 第56-57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
第5章 总结与展望 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-62页 |
攻读学位期间公开发表论文 | 第62-63页 |
致谢 | 第63页 |