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基于编码结构光的视觉三维测量系统软件设计

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 绪论第9-17页
   ·概述第9页
   ·计算机视觉的发展第9-10页
   ·三维测量方法概述第10-11页
   ·结构光三维测量方法的研究现状及意义第11-15页
     ·结构光方法的研究现状第11-13页
     ·结构光方法的研究意义第13-15页
   ·论文的主要工作及内容安排第15-17页
第2章 物体三维测量系统设计及编码结构光方法第17-30页
   ·系统构成第17-18页
     ·投影仪第17页
     ·摄像机第17-18页
     ·计算机第18页
   ·Gray Code+Phase Shifting编码方法第18-23页
     ·Gray Code+Phase Shifting编码原理第18-20页
     ·Gray Code+Phase Shifting编码结构光的数学模型第20-23页
   ·系统标定和相关参数的设置第23-30页
     ·系统的摄像机标定第23-29页
     ·投影仪参数的标定第29-30页
第3章 三维测量系统的软件设计第30-43页
   ·软件开发环境及工具概述第30-32页
     ·MFC开发平台第30页
     ·GDI+介绍第30-31页
     ·OpenGL概述第31-32页
   ·软件系统组成第32-34页
   ·物体信息采集模块设计第34-37页
   ·标定模块设计第37-38页
   ·图像处理模块设计第38-41页
   ·点云三维显示模块设计第41-43页
     ·点云数据提取C++类CpointClouds的设计第41页
     ·OpenGL设置类CptView的设计第41-42页
     ·实时显示处理类CMVCDoc的设计第42-43页
第4章 三维测量软件功能的实现第43-58页
   ·在线显示功能的实现第43-44页
   ·最小二乘法求解超定方程组的实现第44-46页
   ·图像处理功能的实现第46-55页
     ·图像的反锐化掩膜第46-48页
     ·图像的滤波第48-49页
     ·图像的二值化第49-53页
     ·图像条纹的细化第53-55页
   ·物体的旋转与缩放第55-58页
     ·旋转变换第55-56页
     ·缩放变换第56页
     ·OpenGL中物体旋转和缩放的实现第56-58页
第5章 实验结果与分析第58-69页
   ·软件用户界面介绍第58-59页
   ·实物测量结果第59-65页
     ·编码图案第59-61页
     ·标定结果第61-62页
     ·实物测量效果第62-65页
   ·精度分析第65-67页
   ·误差分析第67-69页
总结与展望第69-70页
参考文献第70-72页
致谢第72页

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