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数字化叙事进入小学数学课堂的设计与管理

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-7页
第一章 绪论第11-26页
    第一节 问题的提出及研究意义第11-13页
        一、问题的提出第11-12页
        二、研究意义第12-13页
    第二节 文献综述第13-22页
        一、主要概念界定第13-16页
        二、国内外研究评述第16-22页
    第三节 研究内容及设计第22-26页
        一、研究内容的聚焦第22页
        二、研究设计第22-26页
第二章 教学设计第26-47页
    第一节 设计的基本理念第26-27页
        一、故事化设计理念第26页
        二、生活化设计理念第26-27页
        三、活动化设计理念第27页
    第二节 设计的要素与特别的教学资源第27-29页
        一、数字化叙事包含的要素第27-28页
        二、特别的教学资源:数学图画书第28-29页
    第三节 设计流程第29-43页
        一、教学前准备第29-33页
        二、制定教学设计第33-43页
    第四节 教学设计中需要注意的问题第43-47页
        一、选择数学图画书应注意的问题第43-44页
        二、设置多层次的教学目标第44-45页
        三、阅读环节设置的形式不同第45-47页
第三章 教学的实施和管理第47-55页
    第一节 教学的实施步骤第47-48页
    第二节 课堂的教学管理第48-55页
        一、如何突破新知识的重点第48-52页
        二、教学各个环节的时间分配第52-53页
        三、数字化教学辅助工具的运用第53-55页
第四章 问题与建议第55-62页
    第一节 用布鲁纳的理论对数字化叙事的教学设计进行分析第55-57页
        一、培养科学思维和叙事思维第55-56页
        二、提高学生兴趣和科学探索素养第56-57页
    第二节 数字化叙事教学课堂管理方面的问题与建议第57-62页
        一、建立学习共同体方面第57-59页
        二、教学各个环节的管理方面第59-60页
        三、不同的课堂管理方面的差异方面第60-62页
结语第62-65页
    一、研究结论第62-63页
    二、研究的不足第63-65页
参考文献第65-68页
附录第68-70页
    附录1:小学数学教师访谈提纲第68-69页
    附录2:小学数学课堂观察记录表第69-70页
后记第70页

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