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基于DirectShow和RTP的网络视频监视系统设计与开发

第一章 绪论第1-16页
   ·监视系统的现状与发展第10-13页
     ·监视系统的现状第10-11页
     ·监视系统的发展第11-13页
   ·监视系统的应用范围第13-14页
   ·论文研究内容及章节安排第14-16页
     ·论文研究内容第14页
     ·论文结构安排第14-16页
第二章 涉及的基础理论与技术第16-23页
   ·TCP/UDP协议简介第16-17页
     ·TCP协议第16页
     ·UDP协议第16-17页
   ·RTP/RTCP协议简介第17-20页
     ·RTP协议第18-19页
     ·RTCP协议第19-20页
   ·DirectShow技术简介第20-21页
   ·ActiveX技术简介第21-23页
第三章 网络视频监视系统分析与方案设计第23-32页
   ·系统目标与功能第23-24页
     ·系统设计目标第23页
     ·系统的功能需求第23-24页
   ·系统构架方案设计第24-26页
     ·服务器端软件模块组成第25-26页
     ·客户端软件模块组成第26页
   ·传输协议的选择第26-27页
   ·视频处理工具的选择及技术第27-32页
     ·DirectShow的选择第27-28页
     ·DirectShow过滤器图及相关组件第28-30页
     ·过滤器的连接第30页
     ·过滤器的数据传送模式第30-32页
第四章 网络视频监视系统的设计第32-39页
   ·Rational Rose设计工具第32-33页
   ·客户端设计第33-36页
     ·用例图第33页
     ·类图第33-35页
     ·活动图第35-36页
   ·服务器端设计第36-39页
     ·用例图第36页
     ·类图第36-38页
     ·活动图第38-39页
第五章 网络视频监视系统的实现第39-77页
   ·开发环境与工具第39-40页
     ·开发环境第39页
     ·开发工具第39-40页
   ·DirectShow实现视频采集第40-43页
   ·DirectShow实现视频压缩和解压缩第43-47页
     ·视频压缩和解压缩的概念及标准第43-46页
     ·视频压缩和解压缩在DirectShow中的实现第46-47页
   ·DirectShow实现录像与回放第47-51页
     ·录像功能的实现第47-48页
     ·回放功能的实现第48-51页
   ·监视系统网络传输的实现第51-70页
     ·简化RTP/RTCP协议中帧的设计第51-54页
     ·服务器端网络传输的实现第54-60页
     ·客户端网络传输的实现第60-68页
     ·QoS控制第68-70页
   ·客户端的实现第70-74页
     ·客户端的实现方式第70-72页
     ·客户端功能具体实现第72-74页
   ·服务器端的实现第74-77页
     ·服务器端的实现方式第74页
     ·服务器端功能具体实现第74-77页
第六章 系统的运行与测试第77-82页
   ·系统运行界面及运行方法第77-80页
     ·服务器端界面及运行方法第77-78页
     ·客户端界面及运行方法第78-80页
   ·系统调试与测试第80-82页
结论与展望第82-84页
致谢第84-85页
参考文献第85-89页
攻读硕士学位期间发表的论文第89页

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