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基于自我实现的小学美术教学研究--以“设计·应用”领域为例

致谢第4-5页
摘要第5-6页
Abstract第6页
1 绪论第9-16页
    1.1 研究背景及意义第9-11页
    1.2 研究现状第11-12页
    1.3 研究目标与构想第12-14页
    1.4 研究方法与过程第14-16页
2 自我实现的“设计·应用”教学的相关概述第16-18页
    (1)自我实现第16-17页
    (2)“设计·应用”学习领域第17页
    (3)自我实现的“设计·应用”教学第17-18页
3 当前小学美术“设计·应用”领域教学的问题分析第18-20页
    3.1 课程内容与学生实际生活的距离第18-19页
    3.2 教师对学生应用作品的关注程度第19页
    3.3 教师对学生是否达到自我实现的关注程度第19-20页
4 基于自我实现的小学美术“设计·应用”领域的教学实践第20-39页
    4.1 课程内容贴近学生生活实际第20-21页
    4.2 注重前端引导教学部分第21-25页
    4.3 学生作业指向熟悉的人第25-29页
    4.4 提供学生应用作品的时间第29-31页
    4.5 将应用性纳入评价标准第31-32页
    4.6 基于自我实现的“设计·应用”领域的教学案例第32-39页
5 “设计·应用”教学中影响学生自我实现的主要因素第39-41页
    5.1 教师方面的因素第39-40页
    5.2 学生方面的因素第40-41页
6 成果的思考与讨论第41-44页
    6.1 研究的成效第41-42页
        6.1.1 美术课堂氛围更加活跃第41页
        6.1.2 达到自我实现的学生人数增加第41-42页
        6.1.3 设计作品的应用性得以强化第42页
    6.2 研究的结论第42-44页
        6.2.1 强化了“设计·应用”课的应用性第42页
        6.2.2 把应用指向熟悉的人,可以促进学生的自我实现第42页
        6.2.3 自我实现在“设计·应用”领域教学的重要性第42-44页
参考文献第44-46页
附录一第46页
附录二第46-49页
作者简历第49页

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