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电子竞技选手的媒介形象呈现--以人民网为例

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-16页
    1.1 研究背景和意义第8-9页
    1.2 研究对象第9-10页
    1.3 文献综述第10-13页
    1.4 研究方法第13-14页
    1.5 电子竞技的概念第14-16页
2 电竞发展及社会认同第16-23页
    2.1 电子竞技发展历程第16-20页
    2.2 电子竞技与身份认同第20-21页
    2.3 电竞媒介呈现与身份认同第21-23页
3 人民网电子竞技选手媒介呈现的统计分析第23-32页
    3.1 样本选择第23页
    3.2 类目建构第23-25页
    3.3 报道分析第25-32页
4 电子竞技选手媒介形象第32-43页
    4.1 人民网电子竞技媒介形象呈现第32-37页
    4.2 电子竞技选手媒介形象变化第37-39页
    4.3 媒体呈现电竞选手形象存在的问题第39-40页
    4.4 与游戏门户网站的比较第40-43页
5 电子竞技选手媒介形象的成因透视第43-47页
    5.1 政治话语与经济话语的互动第43-45页
    5.2 文化语境的影响第45-47页
6 电竞选手媒介呈现的思考第47-50页
    6.1 客观、立体、全面的报道原则第47-48页
    6.2 消解社会区隔,引导电竞发展第48页
    6.3 责任导向和事件导向相结合第48-49页
    6.4 纠正电竞的社会偏见第49-50页
结语第50-51页
注释第51-53页
参考文献第53-57页
附件一:编码表第57-58页
附件二:电子竞技相关报道样本第58-62页
后记第62页

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