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玩着吃的休闲食品--“九道湾”食品系列包装设计研究与实践

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 课题设计的来源与意义第9-11页
        1.1.1 设计创作来源第9-10页
        1.1.2 设计创作的意义第10-11页
    1.2 国内外设计现状及水平第11-12页
        1.2.1 国内设计现状及水平第11页
        1.2.2 国外设计现状及水平第11-12页
    1.3 "九道湾“食品包装的定位研究第12-13页
第二章 休闲食品包装中的情感因素第13-16页
    2.1 情感的概念第13页
    2.2 情感因素的发展第13-15页
        2.2.1 基于古代包装设计的情感因素第14页
        2.2.2 基于近代包装设计的情感因素第14页
        2.2.3 基于现代包装设计的情感因素第14-15页
    2.3 情感因素在“九道湾”食品包装中的运用第15-16页
第三章 休闲食品包装情感化设计与消费者的关系第16-20页
    3.1 消费者对于休闲食品包装情感化的需求第16页
    3.2 休闲食品包装的情感化设计第16-18页
        3.2.1 基于本能层的情感化体验第17页
        3.2.2 基于行为层的情感化体验第17-18页
        3.2.3 基于反思层的情感化体验第18页
    3.3 “九道湾”食品的消费者定位第18-20页
第四章 休闲食品包装设计中的情感化设计趋势第20-23页
    4.1 消费群的特点第20页
    4.2 情感化中趣味性的运用第20-21页
        4.2.1 打破惯例第21页
        4.2.2 童稚化第21页
    4.3 情感化设计与绿色环保第21-22页
    4.4 “九道湾”食品包装的设计定势第22-23页
第五章 “九道湾”食品包装设计的方案阐述第23-29页
    5.1 LOGO的确立第23页
    5.2 装饰纹样的设计第23-24页
    5.3 盒型的设计第24-27页
        5.3.1 趣味性与盒型设计的结合第24-26页
        5.3.2 绿色环保与盒型设计的结合第26-27页
        5.3.3 其他盒型第27页
    5.4 商业化第27-28页
    5.5 海报第28页
    5.6 整体效果的展现第28-29页
第六章 结语第29-30页
参考文献第30-32页
攻读学位期间发表作品及科研成果第32-33页
致谢第33页

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