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苏南网络游戏企业自主创新能力调查研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第1章 绪论第7-18页
   ·概念界定第7-8页
     ·网络游戏定义第7页
     ·自主创新能力的含义第7-8页
     ·网游企业自主创新能力的界定第8页
   ·研究背景第8-14页
     ·网络游戏的发展进入转型期,自主研发网游表现出强劲势头第8-12页
     ·原创民族网游异军突起第12-13页
     ·自主创新能力在网络游戏产业发展中的作用第13-14页
   ·研究现状第14-16页
     ·网络游戏产业研究评述第14-15页
     ·自主创新能力研究评述第15-16页
   ·研究内容与研究方法第16-18页
     ·研究内容第16页
     ·研究方法第16-18页
第2章 网游企业自主创新能力方案研究第18-27页
   ·网游企业自主创新能力评价指标体系的构建第18-25页
     ·评价指标体系的构成要素第18-19页
     ·评价指标体系的确立第19-20页
     ·权重系数的确定第20-24页
     ·问卷的确立第24-25页
   ·影响网络游戏企业自主创新能力的因素分析第25-27页
     ·影响网游企业自主创新能力的内因第25-26页
     ·影响网游自主创新能力的外因第26-27页
第3章 苏南网络游戏自主创新能力调查与分析第27-39页
   ·调查方案实施第27-28页
     ·调查范围第27页
     ·调查方法第27页
     ·调查样本第27-28页
     ·问卷的发放和回收第28页
     ·质量控制第28页
   ·调查数据分析第28-39页
     ·调查对象基本资料分析第29页
     ·调查对象整体情况分析第29-32页
     ·优势和弱势分析第32-34页
     ·具体问题剖析第34-39页
第4章 提升苏南网游自主创新能力的策略研究第39-45页
   ·健全创新人才培养机制第39-40页
     ·完善“产学研”人才培养模式第39-40页
     ·实现创新人才优化配置第40页
   ·加大创新资金的投入第40-41页
     ·扩大融资渠道第40页
     ·合理分配创新资金第40-41页
   ·加强作品监管,力求原创精品网游第41-42页
     ·题材上要有创意第41页
     ·技术上要有创新第41-42页
   ·完善创新激励机制第42-43页
   ·规范对知识产权的保护第43-45页
     ·鼓励申请知识产权的保护第43页
     ·严厉打击私服外挂行为第43-45页
第5章 结论第45-48页
   ·研究小结第45-46页
   ·研究创新之处第46页
   ·研究不足之处第46页
   ·研究展望第46-48页
附录Ⅰ 苏南地区游戏企业自主创新能力调查问卷第48-50页
附录Ⅱ 十位游戏领域专家对问卷回复情况的评分结果第50-51页
参考文献第51-54页
在读期间发表的学术论文与研究成果第54-55页
致谢第55页

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